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大约有 812 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0083 秒)

521. laya.ui.TextInput [ 58%]

...。 Label customRenderEnable : Boolean[write-only] 设置是否开启定义渲染,只有开启定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Sprite dataSource : *[override] 数据赋值,通过对UI赋值来控制UI显示逻辑。 简单赋值会更改组件的默认属性,使...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

522. [LayaAirIDE3]打包原生安卓 , 运行错误 , 我不清楚是不是我己的问题. [ 58%]

...牛 赞同来: Intl.NumberFormat在安卓上可能会不兼容 可以定义一下方法 比如:     private formatNumber(value: number): string {         if (value === 0) return '0';          const absValue = Math.abs(value);         const sign = value < 0 ? '-' : '';    ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20251211

523. Laya3D 中运算符重载 [ 58%]

...赏解答 希望Laya3D的入门提供一个unity的项目例子 Laya3d定义shader laya3D引擎能否当成一个js在其他编辑器里面调用? 问题状态 最新活动: 2018-05-08 17:12 浏览: 1063 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20180508

524. 微信小游戏分享问题 [ 58%]

...游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 分享:定义事件派发与侦听(A页面派发 B页面侦听) 如何实现微信登录? 微信小游戏:HTMLDivElement的使用 分享:打地鼠 AS、JS、TS版本 Demo! 请问在layaIDE里,怎么调用微信小程序A...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180525

525. ani 如何 更改某一帧的 skin ,, [ 58%]

...button添加skin,图片被动拉伸了 如何更改动画图片? 定义组件发布之后报:can not create:ScaleButton ,发布之前正常,发布前后代码也被更改了 UI乱码,IDE版本更改回去也不行了 更改了宽高,调试动变回去了 问题状态 最新活...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171024

526. layaFlash渠道对接问题? [ 58%]

...线碰撞和UI点击穿透的问题 怎么对接微信小游戏? event定义事件的问题 两个问题 有元件支援视频流渲染吗? Image元件读不了资料流 问题状态 最新活动: 2015-10-29 13:40 浏览: 2806 关注: 4 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20151029

527. laya.ui.Box_API3.0 [ 58%]

...tomRenderEnable Defined in laya/display/Sprite.ts:327 设置是否开启定义渲染,只有开启定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Parameters b: boolean Returns void dataSource get dataSource(): any set dataSource(value: any): void Inherited from UIComponent.dataSource D...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

528. laya.ui.ComboBox_API3.0 [ 58%]

...tomRenderEnable Defined in laya/display/Sprite.ts:327 设置是否开启定义渲染,只有开启定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Parameters b: boolean Returns void dataSource get dataSource(): any set dataSource(value: any): void Inherited from UIComponent.dataSource D...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

529. 关联shader的uniform(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之shader) [ 58%]

..._AlbedoTexture, v_Texcoord0); gl_FragColor=albedoTextureColor; } ``` ### 1.定义定义属性 **Material** 是所有的材质的基类。Material的_shaderValues:ShaderData 就是材质的属性。ShaderData是着色器数据类,记录着有关着色器的各种属性的值,包括各种unifor...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

530. 分享一个3D碰撞的Demo.TS [ 58%]

... sprite旋转以后,但是原来碰撞检测rect没有旋转 分享:定义事件派发与侦听(A页面派发 B页面侦听) 分享:打地鼠 AS、JS、TS版本 Demo! 分享:适配LayaAir版本的PureMVC框架 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 求高人分享使用pr...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171117