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大约有 4,302 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0117 秒)

521. 2D聚光灯 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 66%]

...和更新。 在2D游戏中,聚光灯可以实现手电筒、探照灯、舞台灯光等效果,在场景中创建聚光灯照明,营造特殊的光照氛围。 二、在LayaAir-IDE中使用 在LayaAir-IDE中,添加一个sprite,然后在sprite上添加一个2D聚光灯组件,如图2-1所...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

522. 音乐与音效的播放与控制(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-硬件设备相关) [ 66%]

...下: ```typescript …… //循环播放_sound _sound.play(0); //失去舞台焦点(切出游戏)的处理 Laya.stage.on(Laya.Event.BLUR, this, () => { _sound.stop(); }); //获得舞台焦点(切回游戏)的处理 Laya.stage.on(Laya.Event.FOCUS, this, () => { _sound.play(0); }); …… ``...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

523. Starling屏幕适配问题 [ 66%]

...,两个层没法对齐。 IFlash.setSize(960, 540);设置了之后获取舞台大小就是固定这个值, Capabilities.screenResolutionY也是获得固定的屏幕分辨率(比如我是1920:1080),导致viewport设置总是在零点。但laya设置的原生层不在零点。 cuixueying •...

来源: Laya_社区 发布时间: 20151102

524. [LayaAirIDE3]laya3.3的2.5D瓦片怎么处理跟非瓦片精灵的遮挡关系 [ 65%]

...时如何解决 关系链报错,没有找到window 精灵的父级不是舞台, 如何获取此精灵到舞台原点间的距离? 3D场景中加入lh精灵,再删除后有时会出问题。 Laya3D项目,LayaPlayer环境下如何通过精灵创建贴图对象,从而赋给材质? 问题状...

来源: Laya_社区 发布时间: 20251216

525. LayaAir的组件化开发(TypeScript-IDE篇(TS)-组件化开发相关) [ 65%]

...生到死亡的一系列重要节点,例如,节点的激活,添加到舞台,每帧的刷新,碰撞,销毁等等。生命周期方法内的逻辑,遇到对应的条件时,就会自动执行。 #### 主线生命周期方法: | 生命周期方法 | 简要说明 | | ------------ | ----...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

526. 在开启webgl模式下,每次运行texture类的getPixels方法内存都会增加 [ 65%]

...mg: Laya.Image; constructor() { //Laya.init(400, 640, Laya.WebGL); //设置舞台背景色 Laya.stage.bgColor = "#ffffff" Laya.Stat.show() //资源路径 this.Res = "test.png"; this.img = new Laya.Image(); this.img.pos(200, 200) //获取图片资源,绘制到画布 this.img.skin = this.Res //添...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171211

527. ProgressBar属性详解(ActionScript-IDE篇(AS3)-IDE组件属性详解) [ 65%]

...r.png"); //设置宽度 progressBar.width = 400; //设置显示位置,在舞台居中 progressBar.x = (Laya.stage.width - progressBar.width ) / 2; progressBar.y = Laya.stage.height / 2; //设置九宫格边距,以防变形 progressBar.sizeGrid = "5,5,5,5"; //数据改变时回调方法 progressB...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

528. 使用drawToCanvas截图多次之后,再也无法再本次程序中截图显示。没有任何报错 [ 65%]

..._photo=new Laya.Sprite(); //将截屏的texture进行draw绘制并显示到舞台 this._photo.name="testtt"; this._photo.graphics.drawTexture(this._tex,0,0,this.gridBox.width,this.gridBox.height); } 附件 : --> demo.zip 2017-05-02 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170502

529. 加载.atlas动画错误 [ 65%]

...hicken/res ... ot%3B,laya.utils.Handler.create(this,function(){ //添加到舞台 Laya.stage.addChild(roleAni); roleAni.play(); }));     代码就这几行.... 2018-03-22 0 0 分享 微博 QZONE 微信 wdmingzi2 赞同来自: 只是单纯的调用加载接口  然后就加载的时候出错.........

来源: Laya_社区 发布时间: 20180322

530. 用最新版本的IDE开发,用AS语言开发,用HttpRequest加载图片报错,用JS语言开发却可以加载 [ 65%]

...);//创建一个url对象; ////我们先用第一种方式显示图片到舞台; var sp:Sprite = new Sprite(); sp.loadImage(url); Laya.stage.addChild(sp);//添加到舞台 } private function errorHandler(e:Object):void { } 是无法显示图片的   而用JS开发,用JS的事例,却是可...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171011