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大约有 2,280 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0096 秒)

521. 像素画风格的骨骼动画,怎么放大不平滑处理? [ 68%]

...放完后的回调时间 动画混合无效(版本2.6) Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? laya3D动画无法播放 一个时间轴动画里创建的多个动画,怎么分别调用?如图 关于apk打包动画卡的问题 spine动画播放后...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180510

522. 一个技术文档的问题 [ 68%]

...eyBox: Laya.Sprite; constructor() { } /** *设置owner函数,可以直接获取到添加附加脚本的组件实例 **/ public set owner(value: any) { this.monkeyBox = value; //自定义的脚本会有时序问题,所以在此添加一个延时 this.monkeyBox.frameOnce(2, this, this.onLoaded); }...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180622

523. 如何直接在UI界面播放ani动画 [ 68%]

...回复问题请先登录 发起人 Edwardour 相关问题 Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? 谷歌浏览器播放mp3出现The AudioContext was not allowed to start. 骨骼动画播放完后的回调时间 播放背景音乐的问题 刚打开 桌...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180607

524. ipad 声音管理无法暂停继续播放,只能从头开始,pc端正常,代码如下 [ 68%]

...间 Nevermore • 2020-10-23 15:48 @1987c:我也试过,但是背景音乐获取不了总时间长度,调用playMusic 也没用,后来发现是native里面少写了方法,加上就可以了

来源: Laya_社区 发布时间: 20190919

525. animator动画如何导出? [ 68%]

...吗?~~~~~~~~~~~~~ 骨骼动画播放完后的回调时间 Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? unity中的模型导出后在laya中显示不正常 自定义场景类导出layaMaxUI.ts有前缀导致报错 一个时间轴动画里创建的多个动...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171017

526. 动画播放完回调函数内,物体的坐标轴错乱 [ 68%]

...问题 缓动Tween能用在3D物体或者特效上面吗? Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? 谷歌浏览器播放mp3出现The AudioContext was not allowed to start. 骨骼动画播放完后的回调时间 H5动画和节奏的一个加速! laya3...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171221

527. 是否有计划支持unity中自己创建的Humanoid类型的骨骼动画。 [ 68%]

...请先登录 发起人 view_water 相关问题 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? LayaBox IDE 支持多开吗 骨骼动画播放完后的回调时间 请问一下 ProtoBuf 支持 as3 版本吗? 一个时间轴动画里创建的多个动画,怎么分别调用...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180916

528. Dialog中编辑的动画如何控制? [ 68%]

...效(版本2.6) 骨骼动画播放完后的回调时间 Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? FairyGUI是一款专业的 UI编辑器(千万别点) 如何导入3D模型,以及展示与编辑它 【BUG备忘录】关于Tween动画无法正常作...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170526

529. 2.1beta骨骼动画重复播放 必抖动 [ 67%]

...子糖 相关问题 骨骼动画播放完后的回调时间 Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? 谷歌浏览器播放mp3出现The AudioContext was not allowed to start. 摄像机跟随刚体移动,刚体出现抖动。 为什么ani动画执行的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190521

530. laya.display.EffectAnimation [ 67%]

...ies Show Inherited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自身是否激活。 Node activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取在场景中是否激活。 Node alpha : Number透明度,值为0-1,默认值为1,表示不透明。更改alpha值会影响drawcall。Sprite...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513