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大约有 535 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0160 秒)

521. LayaAir和原生DOM交互(ActionScript-2D进阶篇(AS3)-扩展模块) [ 37%]

...ion clickHandler():void { var url:String = qrcode._oDrawing._elImage.src;//获取,注意这里是异步的,开发者可以加个延时在获取。 qrcodeSp.loadImage(url,0,0,100,100); } } } ``` ​ 编译运行上面的代码,然后点击舞台可以看到,二维码已经显示到了舞台...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

522. laya.display.Text_API3.0 [ 36%]

...且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 hitTestPrior hitTestPrior: boolean = false Inherited from Text.hitTestPrior Defined in laya/display...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

523. laya.display.Input_API3.0 [ 36%]

...且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 hitTestPrior hitTestPrior: boolean = false Inherited from Text.hitTestPrior Defined in laya/display...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

524. Unity插件使用说明(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之3D场景可视化编辑) [ 36%]

...中返回的完整场景scene添加到舞台 Laya.stage.addChild(scene); //获取摄像机 var camera = scene.getChildByName("Main Camera"); /** ** 省略其它代码若干,可前往Layabox官网示例或相关文档中查看 */ })); ``` ##### 5.2.2 预设的加载与使用(.lh) 有一些模型或...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

525. 射线检测-选取物体 [ 35%]

...ager.instance.mouseY; camera.viewportPointToRay(point, ray); //射线检测获取所有检测碰撞到的物体 Laya.Physics.rayCastAll(ray, _outHitAllInfo, 30, 0); } (function loadUI() { var label = new Laya.Label(); label.text = "点击选取的几何体"; label.pos(Laya.Browser.clientWidth / 2.5,...

来源: Laya_示例 发布时间: 20260303

526. 组件装饰器说明 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 33%]

...加好的Image拖入到@property暴露的Image属性入口中,这样就获取到了此节点,然后可以在脚本中使用代码控制Image的属性了。 (动图2-3) 代码中使用属性参考《组件属性的代码使用》。 2.5.2 自定义对象类型 自定义对象类型,就是...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

527. 射线检测-放置物体 [ 32%]

...ager.instance.mouseY; camera.viewportPointToRay(point, ray); //射线检测获取所有检测碰撞到的物体 Laya.Physics.rayCast(ray, _outHitInfo, 30, 0); } (function loadUI() { var label = new Laya.Label(); label.text = "点击放置"; label.pos(Laya.Browser.clientWidth / 2.5, 100); label.fontS...

来源: Laya_示例 发布时间: 20260303

528. 【简单跑酷--JS版】---Lv.5 玩家踩地板 [ 31%]

...s.maxRight = 0; //如果不开启autoSize 父容器的宽度和高度无法获取 this.autoSize = true; //初始化的时候将坐标放到屏幕右边 this.x = 852; //y坐标取一个随机值 为什么是32 因为我们的整个素材是 32 * 20 拼起来的 this.y = 32 * 6 + 32 * parseInt(8 * Mat...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160801

529. 3D物理系统 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 30%]

... 通过代码设置触发器的方式: /* ……省略若干代码 */ //获取物理刚体组件 this.rigidbody1 = this.cube1.getComponent(Laya.Rigidbody3D) as Laya.Rigidbody3D; this.rigidbody2 = this.cube2.getComponent(Laya.Rigidbody3D) as Laya.Rigidbody3D; //设置rigidbody1为触发器,取消...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

530. LAYABOX游戏实时语音之APP版本 [ 30%]

... <uses-permission android:name="android.permission.CAMERA"/> <!-- 获取地理位置的权限,可选 --> <uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_FINE_LOCATION" /> <uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_COARSE_LOCATION" /> <application a...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170722