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大约有 545 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0078 秒)

521. 3D物理系统 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 48%]

... 通过代码设置触发器的方式: /* ……省略若干代码 */ //获取物理刚体组件 this.rigidbody1 = this.cube1.getComponent(Laya.Rigidbody3D) as Laya.Rigidbody3D; this.rigidbody2 = this.cube2.getComponent(Laya.Rigidbody3D) as Laya.Rigidbody3D; //设置rigidbody1为触发器,取消...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

522. [LayaAir3]2个刚体的group相等且大于0的整数,但是碰撞事件并没有执行 [ 47%]

...onBlur事件监听不到 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 关于遍历产生的sprite的点击事件,急,大神帮看哈 Animation如何加点击事件 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 event自定义事件的问题 laya 3D碰撞器与 Unity 不一...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240708

523. 1.0 打包apk闪退 有日志 应该是跟引擎网络模块相关 [ 47%]

...案 解决跨域相关! Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket 图集打包找不到图集文件 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200309

524. 为什么Laya.Panel的子节点在(0,0)位置会不显示呢? [ 46%]

...因的吗?~~~~~~~~~~~~~ Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 unity中的模型导出后在laya中显示不正常 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 路径是对的,但老...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170217

525. vivo小游戏 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 46%]

...age()会返回一个 LoadSubpackageTask ,可以通过 LoadSubpackageTask 获取当前下载进度。 五、常见问题 粒子渲染黑屏问题 vivo小游戏勾选使用3D粒子有时会遇到卡死、黑屏问题,这是由于vivo支持instance扩展以及支持vao扩展存在问题导致的。...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

526. WXOpenDataViewer 微信开放数据域 是不是不能响应鼠标拖动事件呢? [ 46%]

...题请先登录 发起人 aqualee 相关问题 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? 分享:自定义事件派发与侦听(A页面派发 B页面侦听) LayaAir能做RPG吗?不要问我能不能,因为我已经在做 - 杀意来袭 TextInput重写onFocus...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190305

527. Unity插件与LAYAAIR加载的天空盒子BUG与修改方法 [ 46%]

...方案 Layaair IDE的帧属性面板不见了 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? 求问shader中的attribute变量怎么动态修改 TypeScript下HttpRequest发送Post请求有Bug? LayaAir2.61 测试版 物理引擎bug 百分百 复现 unity导出的场景不显...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180508

528. 我升级引擎到1.7.16beta,从Unity导入的模型就遇到问题了,可以帮我查看一下吗? [ 45%]

...在laya中显示不正常 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 3d项目-unity添加物理组件 layanative2 打包android平台 报错 btCollisionObject undefined 一个3D正方体模型,想给它六个面贴不同的贴图,该如何处理? 微信小程序canvas如...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180131

529. 自定义2D Shader · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 45%]

...对应的VS和FS片段标记。 7.2 顶点着色器 在VS片段中,需要获取顶点信息,并计算最终的顶点位置,代码如下所示: #defineGLSL textureVS #define SHADER_NAME Sprite2DTextureShader #include "Sprite2DVertex.glsl"; void main() { vertexInfo info; getVertexInfo(info); v...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

530. localRotationEulerY旋转位置错误 [ 45%]

... not attach to main target Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 版本不匹配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现不一致的编译错误 想让一个2D的图形被鼠标点击时缩放一下,或左右摇晃一下,最后回到原大...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201120