大约有 597 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0058 秒)
...2020-06-12 15:58 请问Laya.Loader这个能读取lh文件么?我们项目要求动态加载资源和释放资源。 熊猫大侠 • 2020-06-12 16:04 能啊 我就只先加载 后取得的 189*****909 • 2020-06-15 17:49 我试过了,我重复加载这样子还是不行的。就是你重复来...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200609
...ayaair.game.conch.*(Laya一个在Android的View)的内容 由于Android sdk要求立刻返回截屏Bitmap例如:public BitMap sdkScreenShot(){return bitmap},导致无法使用laya带的截图接口(android调用js截图接口后生成的图片无法即时返回给android层)所以只能在android...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180925
...运行器只是一个方面,开发者完全不顾及性能,在对性能要求很高的游戏上,也会出问题。 要极度重视性能 PC时代的AS3开发者,习惯了奢侈的内存环境,大多数开发者没有在项目层对内存进行优化的习惯。这样将会导致产...
来源: Laya_社区 发布时间: 20151102
...产品稳定; 负责团队内H5前端成员技术辅导工作。 岗位要求: 本科3年以上游戏行业开发经验,熟练掌握Egret、Laya或cocos creator中一种游戏开发引擎及相关开发工具; 熟悉canvas和webgl图形学原理,熟练使用WebSocket和HTTP等网络协议...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181107
...备的满帧是60帧,如图1所示,但某些游戏对画面的流畅度要求并不高,也可以采用引擎的帧速限制方法`Stage.FRAME_SLOW`,将FPS帧速限制为最高30帧。 由于实际运行环境是在浏览器中,所以性能还取决于JavaScript解释器的效率,因此...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...备的满帧是60帧,如图1所示,但某些游戏对画面的流畅度要求并不高,也可以采用引擎的帧速限制方法`Stage.FRAME_SLOW`,将FPS帧速限制为最高30帧。 由于实际运行环境是在浏览器中,所以性能还取决于JavaScript解释器的效率,因此...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
... LayaAir-CodingMCP 在这里提供了一种不同的解法。 它并不是要求每一位新加入的开发者都迅速成长为引擎专家,而是让 AI 在编码阶段就具备对 LayaAir 引擎的真实理解能力,从而在很大程度上弥补开发者对引擎经验的不足。 在实际...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260128
... 3、与项目人员深度合作,准确实现项目开发需求。 任职要求: 1、至少3年以上游戏前端开发或项目经验; 2、精通HTML5/CSS3和JavaScript/TypeScript语言,良好的OOP编程思想,熟悉ES6; 3、熟悉HTTP、WebSocket等通信协议; 4、熟悉H5小游戏/...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181127
...持介绍 在微信开放数据域里针对文件的加载是有严格的要求限制的,比如图片必须用本地4M包或只能从指定cdn里下载图片。非图片文件是不能在开发数据域加载使用,针对微信的限制在layaair引擎层也做了适配支持,针对一些参...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180525
...备的满帧是60帧,如图1所示,但某些游戏对画面的流畅度要求并不高,也可以采用引擎的帧速限制方法`Stage.FRAME_SLOW`,将FPS帧速限制为最高30帧。 由于实际运行环境是在浏览器中,所以性能还取决于JavaScript解释器的效率,因此...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714