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大约有 728 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0076 秒)

521. HTMLDivElement 手机和PC端   宽度不一致 [ 56%]

...3d 发布后在手机预览显示异常 HtmlDivElement中有 href 标签,设置描边的时候,下划线不显示 打包QQ小游戏,rayCast发出的射线检测到的物体与点击的不一致,在浏览器和微信小游戏没有这种情况发生 我刚开始使用layabox,发布了一个...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190709

522. laya.ui.UIGroup [ 56%]

...内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite bottom : Number 从组件...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

523. laya.ui.Clip [ 56%]

...alpha值会影响drawcall。Sprite anchorX : NumberX锚点,值为0-1,设置anchorX值最终通过pivotX值来改变节点轴心点。UIComponent anchorY : NumberY锚点,值为0-1,设置anchorY值最终通过pivotY值来改变节点轴心点。UIComponent  autoPlay : Boolean 表示是否...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

524. [LayaAir3]Laya3.1.6中的Animation致命兼容性捕捉错误问题 [ 56%]

[LayaAir3]Laya3.1.6中的Animation致命兼容性捕捉错误问题 当设置interval为极小数时(0.000000001,可能会有更小),这就会导致循环更新消耗大量cpu,从而游戏程序会卡死,在laya2出现这种会直接堆栈报错,laya3没有抛出错误 附件 : --> 20...

来源: Laya_社区 发布时间: 20260105

525. [LayaAir3]3.1.0 beta4 CharacterController组件问题 [ 56%]

...在添加到场景后才创建的,而大部分属性都是通过_collider设置。而3.0不存在这个问题。 附件 : --> 2024-01-11 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 layabox 赞同来自: 该...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240111

526. 萌新求大神看看这问题 component is not defined [ 56%]

...享 微博 QZONE 微信 153*****958 赞同来自: 在UI界面点击文件-设置项目 然后UIcode这个导入compoent.scaleButton试一下   2019-10-18 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 你年迈的老爹 相关问题 发...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191018

527. 动画在手机端导致图片闪现 [ 56%]

...在构建后的android studio 或者 xcode 项目中的 config.js 文件中设置显存大小,设置之后就OK了 官方文档:https://ldc.layabox.com/doc/?nav=zh-as-7-2-1

来源: Laya_社区 发布时间: 20180604

528. laya.ui.Dialog [ 56%]

...实现对话框弹出,拖动,模式窗口功能。 可以通过UIConfig设置弹出框背景透明度,模式窗口点击边缘是否关闭等 通过设置zOrder属性,可以更改弹出的层次 通过设置popupEffect和closeEffect可以设置弹出效果和关闭效果,如果不想有任...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

529. 预设值 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 56%]

...场景与对象的组织方式。合理配置预设值,可以减少重复设置成本,并在团队协作中保持一致的编辑体验。 这些预设值主要作用于: 新建资源时的默认类型 预制体与场景的编辑环境 2D / 3D 对象的分层体系 1. 纹理类型(textureType...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260128

530. laya.ui.UIGroup [ 56%]

...alpha值会影响drawcall。Sprite anchorX : NumberX锚点,值为0-1,设置anchorX值最终通过pivotX值来改变节点轴心点。UIComponent anchorY : NumberY锚点,值为0-1,设置anchorY值最终通过pivotY值来改变节点轴心点。UIComponent autoSize : Boolean = false 指定...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513