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大约有 577 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0072 秒)

521. laya.d3.core.Transform3D [ 32%]

...lean = true):void 平移变换。 Parameters translation:Vector3 — 移动距离。  isLocal:Boolean (default = true) — 是否局部空间。 Mon May 13 2019, 02:40 PM +08:00

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

522. 性能统计与优化 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 31%]

...格合并成一个网格,减少渲染次数。 使用LOD技术:根据距离远近,使用不同细节级别的模型,减少远处模型的面数。 使用遮挡剔除:根据相机的视锥体,剔除不可见的模型,减少渲染的面数。 通过以上方法,可以有效减少需要...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

523. 3D物理系统 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 30%]

...线来确定在3维世界的平面朝向,可以通过偏移值来调整距离原点的偏移多少。API说明如图2-17所示。 (图2-17) 通过API,我们可以看到normal是一个3维向量值,表示着平面的法线。例如这个值为Vector3(0, 1, 0),则表示法线位于Y轴正...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

524. 静态碰撞器 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 30%]

...的碰撞边界,如图1-4所示。物理引擎通过检查球体之间的距离来判断物体是否发生碰撞。 由于其计算简单,更节省性能。球体碰撞形状适用于体积较小且形状接近球形的物体,如弹丸、球类以及简单的物体等。 (图1-4) 我们可...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

525. laya.components.Script_API3.0 [ 30%]

...ed in laya/components/Script.ts:133 鼠标按住一个物体,拖拽一定距离,释放鼠标按键后执行 Parameters evt: Event Returns void Optional onMouseMove onMouseMove(evt: Event): void Defined in laya/components/Script.ts:113 鼠标在节点上移动时执行 Parameters evt: Event Retur...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

526. 2.x引擎项目升级说明 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 30%]

...MouseDrag?(evt: Event): void; /** * 鼠标按住一个物体,拖拽一定距离,释放鼠标按键后执行 */ onMouseDragEnd?(evt: Event): void; /** * 鼠标点击时执行 */ onMouseClick?(evt: Event): void; /** * 鼠标双击时执行 */ onMouseDoubleClick?(evt: Event): void; /** * 鼠标右...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

527. laya.d3.core.light.LightSprite_API3.0 [ 29%]

... number): void Defined in laya/d3/core/light/LightSprite.ts:59 最大阴影距离。 Returns number Defined in laya/d3/core/light/LightSprite.ts:63 最大阴影距离。 Parameters value: number Returns void shadowMode get shadowMode(): ShadowMode set shadowMode(value: ShadowMode): void Defined in l...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

528. 2D粒子渲染器 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 29%]

...me:系统每秒发射的粒子数。 Rate Over Distance:每移动单位距离发射的粒子数。 Bursts:爆发器,用于控制粒子系统在指定的时间点生成指定数量的粒子。一个粒子系统中可以添加多个爆发器。 爆发器上有两个属性: Time:粒子爆...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

529. 缓动动画(JavaScript-LayaAir基础篇(JS)-动画基础) [ 29%]

...实现目标对象属性的缓动,例如目标对象的x或y轴的缓动距离等目标值设置,以及缓动开始、停止、清理等设置。更多Tween的API `Ease`类定义了大量的缓动函数,以便实现 `Tween` 动画的具体缓动效果。LayaAir引擎的Tween类与Ease类结合...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

530. laya.d3.core.light.PointLight_API3.0 [ 29%]

...shadowDistance Defined in laya/d3/core/light/LightSprite.ts:59 最大阴影距离。 Returns number Inherited from LightSprite.shadowDistance Defined in laya/d3/core/light/LightSprite.ts:63 最大阴影距离。 Parameters value: number Returns void shadowMode get shadowMode(): ShadowMode set shadow...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115