大约有 787 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0057 秒)
...XML遍历同flash as3 原生下写法一致,但开发者在使用XML的过程中需要注意一点,如下所示 读取子节点长度方法:xmlLength() 由于XML的用法非常多样,编译器很难完全识别,因此LayaFlash提供xmlLength()方法取代原AS3语言中的lenth(...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160128
...置启动页的最短显示时长,单位为秒。 即使游戏初始化过程非常快,启动页也会至少显示该时间,以避免一闪而过,影响观感。 该参数通常用于保证品牌展示的完整性。 1.6 允许在预览中激活 用于控制启动页是否在预览模式下...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260128
...类库 2019-06-19 0 2 分享 微博 QZONE 微信 NilZ 赞同来自: 编译过程遇到了一点问题,不知道怎么处理,刚刚编译好。你可以看一下rigidBody.totalForce.z已经可以获取了,但是rigidBody.totalTorque我不知道是获取的 不对 还是我对这个刚体所有...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190617
...create 加载的中途断网 简直是灾难 Laya.loader.create 加载ls的过程中 断网 简直是灾难 无论如何处理 都无法正确的接着完成。 Laya.loader.clearRes(error, true); 然后在 Laya.loader.clearUnLoaded(); 各种崩溃 在断网的不同阶段不同BUG 。 然后重新...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180726
...Air支持微信小游戏,也把老项目导出过微信小游戏,虽然过程有点小问题,但是还是成功导出小游戏并运行,这得感谢LayaAir大大们。 不过在这有个问题,由于微信的小游戏审核比较繁琐,所以想尝试着把游戏以小程序的方式导...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180203
...件脚本,没有具体转化代码都封装起来了,下面是打包的过程,希望这些对官方有用。 2018-08-11 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自: 这个不应该是空格问题,我们支持空格的 2018-08-13 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180810
...现的 laiya • 2017-10-21 22:24 更我问的问题不同,文章更新过程是没有人工干预的。而我说的是可编程控制的更新
来源: Laya_社区 发布时间: 20171021
...戏场景中为静态的、不会移动的物体,进而在游戏的运行过程中让游戏有更加流畅的运行体验。一般而言,在场景中完全静止的物体标记成static是比较好的。这个静止指在游戏运行过程中没有发生移动或者缩放或者旋转等,一般...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...转? 不能有父节点? FAITH • 2018-07-05 11:01 这个坐标转换过程,按理说应该有引擎层面去转换的,我从Unity摆好碰撞导出到laya,不可能让我每个碰撞体坐标系都手动转换一遍,这样不得搞死开发者 Laya_Aaron • 2018-07-05 11:08 碰撞体...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180704
...图还是完好的,并且每次创建内存涨幅都比较大。 测试过程中碰到drawTexture报错 报错重现: 1.点击创建 2.点击清理 3.点击移除 先把texture释放掉,再myView.destroy()就报错 附件 : --> 泄漏demo.zip 2018-04-08 添加评论 免费帖 --> 分享 微博...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180408