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...下生成的脚本文件。 (图2) 这是2.0 IDE中自带的默认脚本文件格式。 **注意**:该模板默认继承的2D Script。需要自己手动修改。如果继承的2D的`Script`类,在使用时是不会报错的。但是会缺少3D脚本中的部分属性,还有可...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...下生成的脚本文件。 (图2) 这是2.0 IDE中自带的默认脚本文件格式。 **注意**:该模板默认继承的2D Script。需要自己手动修改。如果继承的2D的`Script`类,在使用时是不会报错的。但是会缺少3D脚本中的部分属性,还有可...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...绍了 2.3 像素线材质 首先我们在Asset下新建一个Material,默认情况下 Material 的 Shader 是 BlinnPhone,接下来我们先把这个Material拖入像素线渲染器的材质属性中,如动图2-4所示 (动图2-4) 第二步要修改 BlinnPhone 的 shader 为 Laya.Unlit sha...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...也可以只使用up/down。当按钮不可用时,我们提供了一个默认的变灰的效果,如果你不想要这个效果,那就要用到disabled和selectedDisabled进行设计。 在控制器设计页面中,可以通过下面红框标注的按钮快速添加上述的页面,如下图1...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...、通过LayaAirIDE创建List组件 List 组件可显示项目列表。默认为垂直方向列表。可通过UI编辑器自定义列表。List 列表的每一个列表通常是一样的,也可以使用编辑器自定义不同样式的列表内容项。 List 通常由两个部分组成:...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...**:将组件中的曲线组件拖动到View页面上,就会自动生成默认的圆形  (图6) **步骤三**:修改(添加/减少)Circle组件属性中的数值,改变圆形的大小、颜色、外框等等。  (图7)  (图6) **步骤三:**修改(添加/减少)Circle组件属性中的数值,改变圆形的大小、颜色、外框等等。  (图7) ![9](img/8.p...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...之加高。阴影贴图分辨率都是以2的N次幂为大小设置的,默认为2048,可以设置成512、1024…..等。 **shadowCascadesMode:**阴影的级联模式,数量越大,产生阴影贴图时,将视锥体划分的子视锥体越多,对应的阴影贴图也越多,阴影的...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...什么问题,你可以把链接发我 2、Laya.init设置固定值后,默认就是noscale模式,所以无论你如何拉伸浏览器,layaAir 的舞台区域的显示都不会变形的,即不会拉伸也不会随浏览器的放大缩小而发生变化!
来源: Laya_社区 发布时间: 20170424