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大约有 6,814 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0195 秒)

521. Laya如何判断设备类型 ios/android [ 79%]

...断设备类型 ios/android Laya如何判断当前设备类型 ios/android 2018-02-03 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Jerrylai 赞同来自: 可以试试这个 Browser.window.navigator.platform   2...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180203

522. 创建JS项目并详解目录结构(JavaScript-LayaAir基础篇(JS)-快速上手) [ 79%]

...创建JS项目并详解目录结构 > *author: charley version: LayaAirIDE 2.0.0 update: 2019-02-18* ## 一、下载与安装LayaAirIDE 使用LayaAirIDE与LayaAir引擎,需要在游戏中任意可见位置上加上引擎标识:Powered by LayaAir Engine ,对于携带引擎标识的可以免费...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

523. 更新本地缓存问题 [ 79%]

...下载下来的资源文件更新到打包的APK中?谢谢啦 附件 : --> 2018-01-05 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: https://ldc.layabox.com/doc/?nav=zh-as-7-3-0 2018-01-05...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180105

524. 遍历相关问题 [ 79%]

...归到同一个数组里面,不一样就归到另一个数组,例如112233这样要归成3个数组1【11】,222】,3332017-04-20 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 189*****192 赞同来...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170420

525. layaair-cmd添加ui,publish指令对1.7.18版本的支持 [ 79%]

...的。。。。。   git地址:https://github.com/JunC74/layaair-cmd   2018/02/08更新: 添加IDE 1.7.18版本的发布功能,参照:${IDE_PATH}/resources/app/out/layarepublic/publishpro2的实现来修改的 2018-07-24 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180724

526. 能早点放个2.0 的mac 版本 给体验下吗?再不济让先熟悉下也行啊 [ 79%]

能早点放个2.0 的mac 版本 给体验下吗?再不济让先熟悉下也行啊 2018-09-29 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Devin 赞同来自: 顶,有同等需求 2018-09-29 0 0 分享 微...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180929

527. TS版本编译后JS在HTML中顺序错乱,有最简DEMO! [ 79%]

...序就对了,暂不清楚原理。 测试版本号:1.7.19。我用1.7.20也测过,同样存在这个问题。 附件 : --> Demo.rar 2018-10-30 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Laya_Aaron 赞同...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181030

528. 属性设置器(JavaScript-IDE篇(JS)-设计模式基础) [ 79%]

...属性介绍 公用属性中通常是`var`、`name`、`renderType`。如图2所示。 ![图2](img/2.png) (图2) ### 1.1 设置全局变量名称 `Var` :声名一个唯一的全局变量名称,用于在项目的代码中根据这个名称来调用这个组件。 ### 1.2 设置组件标识名称 `...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

529. 属性设置器(TypeScript-IDE篇(TS)-设计模式基础) [ 79%]

...属性介绍 公用属性中通常是`var`、`name`、`renderType`。如图2所示。 ![图2](img/2.png) (图2) ### 1.1 设置全局变量名称 `Var` :声名一个唯一的全局变量名称,用于在项目的代码中根据这个名称来调用这个组件。 ### 1.2 设置组件标识名称 `...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

530. 关于官网实例《卡通人物2》中DrawCall 次数的问题 [ 79%]

关于官网实例《卡通人物2》中DrawCall 次数的问题 我自己用了你们官网 卡通人物2 的例子跑了一下,不管增加 sprite 到多少(当然,不能达到上限),DrawCall 次数都不变,但是我自己 将这些 动画 放在 一个 view 的 box 里面,动画数...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180512