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大约有 582 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0069 秒)

521. 在开启webgl模式下,每次运行texture类的getPixels方法内存都会增加 [ 53%]

...存就会显示成负数 laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 想让一个2D的图形被鼠标点击时缩放一下,或左右摇晃一下,最后回到原大小或原位置,应该用什么缓动模式 Laya2.0 WebGl模式,使...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171211

522. laya支持的发布模式有哪些? [ 53%]

...错 window is not defined laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 如何通过命令行工具构建和发布项目 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 微信小程序 发布后缺少app.json文件 mac 用la...

来源: Laya_社区 发布时间: 20151203

523. webgl graphics 绘制 层级 显示错误 [ 53%]

...言服务(2.1.5)。可能出现不一致的编译错误 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ unity中的模型导出后在laya中显示不正常 drawCurves(x:Number, y:Number, points:Array, lineColor:*, lineWidth:Number...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180402

524. laya.d3.core.SkinnedMeshSprite3D [ 52%]

...身是否激活。 Node activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取在场景中是否激活。 Node destroyed : Boolean = false[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node displayedInStage : Boolean[read-only] 表示是否在显示列表中显示。Node id : int[read-only...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

525. unity里的纹理Aniso Level在Laya里有什么类似的处理吗,现在地面纹理在摄像机和地面角度比较小的时候会模糊 [ 52%]

...ty 粒子特效 laya插件有问题? laya开发的3d跑酷 unity导出的场景不显示实时阴影 问题状态 最新活动: 2019-12-05 15:04 浏览: 1438 关注: 4 人 闲好手游 • 2018-11-16 11:41 unity里就是用Aniso Level来解决这种情况的,导入的图片质量没问题的

来源: Laya_社区 发布时间: 20181115

526. Spine动画最后一帧无法正常显示 [ 52%]

...的spine动画文件,使用方法为直接拖到LayaAirIDE的UI编辑器场景中,之后通过脚本访问其var值进行播放。   附件 : --> dice.rar 2020-01-09 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200109

527. 开发流程: Hello World · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 52%]

...试2.2 浏览器预览2.3 移动端预览2.4 Windows端预览三、入口场景说明3.1 运行的入口3.2 当前场景3.3 启动场景四、脚本4.1 创建脚本4.2 脚本编码五、可视化开发六、构建发布开发流程: Hello World 本篇旨在使刚接触LayaAir引擎的开发者,在...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251011

528. 多点触控的使用(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之鼠标交互) [ 52%]

...这样操作起来是比较麻烦的。但是在3D中使用到的是scene场景中的`input:Input3D`3D输入属性,能在任何地方获取,使用起来是非常的方便的。 > **注意事项:**在多点触控的情况下,只会发射一条射线用于检测,该点是多个触碰点的...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

529. laya.d3.terrain.TerrainChunk [ 52%]

...身是否激活。 Node activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取在场景中是否激活。 Node destroyed : Boolean = false[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node displayedInStage : Boolean[read-only] 表示是否在显示列表中显示。Node id : int[read-only...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

530. TimeLine调用destroy报错&执行完成后回到起点 [ 52%]

...ta5.1 发布官方示例 真机报错 window is not defined laya2.0加载3d场景报错Uncaught TypeError: Cannot read property 'btCollisionObject' of undefined 导微信小程序报错window.focus is not a function 本地调试加载本地图片都报错 Laya2.0 WebGl模式,使用 drawToCanvas ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170327