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打包微端app, 如何只打包部分资源和js程序文件,比方说把初始用到项目的js文件和资源打包进去,其他的依靠第一次使用到的时候热更新 打包微端app,第一次启动的时候,黑屏的时间非常的长, 如何只打包部分资源,比方说把...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171110
Animation的createFrames为何加载不了有的图集资源 package { import laya.ani.AnimationState; import laya.display.Animation; import laya.net.Loader; import laya.ui.Image; import laya.utils.Handler; import view.TestView; public class LayaUISample { public function LayaUISample() { //初始...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170220
Laya.Loader.getRes("xxx.png")取出来的资源为什么是Texture2D,不是Texture 两张图片,一张取出来是Texture。 另一张却是Texture2D 版本 Laya 2.4.0.1600 这是一个图集动画,第一次加载显示没问题,是在第二次的时候出了问题。 播放流程:第...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200417
Laya技术资源的全文搜索引擎升级啦 http://www.yilun.net 整合了Laya的所有文档、API、社区、示例资料,每日更新,方便大伙直接检索所需资料。同时也整合一些其他的H5开发引擎资料,方便跨平台的开发者使用。有啥改进建议,欢迎...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170508
...取名,本例中取名使用的默认名字New Animation,保存后在资源管理器中会生成动画文件New Animation。 3、选择时间轴上时间,修改材质的漫反射颜色,重复操作多调整几个颜色。 4、修改动画帧的曲线变化,默认为线形滑动动画,不...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
资源加载清除问题 Laya.loader.load(mapBit, Handler.create(this, onLoadCom)); 加载成功一个纹理后,用一个Sprite graphics.drawTexture(e); 在加载成功方法里面写Loader.clearRes(mapBit, true); 会立刻清掉了纹理,Sprite上面也没有了。 如果在加载成功后...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161230
LayaNative [LayaNative3]3.2.8发布android项目不断切换清理资源后native内存一直涨 测试项目,提供开始按钮,每2秒切换一次资源显示,提供结束按钮,停止切换,并清理所有资源 通过laya3.2.8 ide发布android项目后,通过androidstudio的profiler...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250924
有谁知道oppo小游戏加载后的资源都放在手机哪个目录了吗? 我这边资源是放在cdn上的,但是有些机型更新版本后图集是错位的,猜测是plist文件和atlas没有对上,有一个是旧的原因,想知道小游戏打开后游戏资源放到哪个目录...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200925
资源版本管理 资源版本管理有两种方式,旧的一种是用版本目录的形式,新的一种是修改文件名的方式。请问修改文件名的方式比版本目录的方式好在哪里 2018-08-31 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180831
IDE设置资源打包和不打包的问题 有一个文件夹,文件夹里的图片宽高都超过了项目设置的单图最大宽高 我想把整个图片文件夹设置成打包,但是设置了打包也没有用,导出资源还是一张张的单图,非要我把每一张图集一张张设...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190617