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...里的full适配模式是我需要的结果,可是里面的元素都是addChild到stage上适配效果才生效 我在UI编辑器里的scene里加的组件不会进行适配,只有再次addChild到stage才生效,请问有什么设置可以处理吗 2020-07-10 添加评论 免费帖 --> 分享 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200710
...是dialog吗,看你的代码好像使用错了dialog不用自己在单独addChild到某个显示对象身上,这块你还需要在查下具体问题 2018-04-07 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 luoluqi 相关问题 2.0...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180407
Error: Layer value can be null. 一开始正常后来把 Laya.stage.addChild(Gamesce.gameFig); 改为Laya.stage.addChildAt(Gamesce.gameFig,1); 报这个错误,再改为Laya.stage.addChild(Gamesce.gameFig); 游戏一直报Error: Layer value can be null.,游戏崩了。。。。。 有大神知...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181102
...xt = "hello_world"; //设置文本颜色 txt.color = "#ffffff"; Laya.stage.addChild(txt); ``` 这个时候我们就可以看到txt已经添加到舞台上了,显示了txt中白色的hello_world。 接着我们给文本添加一些其他的字体样式,粗体、斜体、字体大小等。 ; Laya.stage.addChild(ape); ape.loadImage("../../res/apes/monkey3.png"); // 方法2:使用drawTexture Laya.loader.load("../../res/apes/monkey2.png", Handler.create(this, function() { ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171201
...ld(this._che_node); .... //根据情节加载节点 this._curnode=scene.addChild(this._che_node); 上面加载的节点光照会出问题 2017-12-15 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 liuzhengcai 相关问题 发起...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171215
...onsole.log('RunGame Init'); //添加背景 var bg = new Background(); this.addChild(bg); //添加地板集合 var mapFloor = new MapFloor(); this.addChild(mapFloor); } })(); 前期工作都做好了~~ 接下来就是把地板显示到舞台上面 打开Floor.js 我们来给floor设置皮肤 (funct...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160728
....x = mStartX; mArmature.y = mStartY; mArmature.scale(0.5, 0.5); Laya.stage.addChild(mArmature); mArmature.on(Event.STOPPED, this, completeHandler); play(); } function completeHandler() { play(); } function play() { mCurrIndex++; if (mCurrIndex >= mArmature.getAnimNum()) { mCurrIndex = 0; } mArmature...
来源: Laya_示例 发布时间: 20260303
...参考滚动支持 一、 管理列表内容 运行时,可以直接通过addChild/removeChild等API修改列表的孩子。但在实际应用中,列表的内容通常被频繁的更新。典型的用法就是当接收到后台数据时,将列表清空,然后再重新添加所有项目。如...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251128
物体碰撞问题 var box_1 : Laya.MeshSprite3D = this.scene.addChild(new Laya.MeshSprite3D(Laya.PrimitiveMesh.createBox(1, 1, 1))) as Laya.MeshSprite3D; box_1.transform.translate(new Laya.Vector3(0, 5, 0)); var boxRigidBody_1 : Laya.Rigidbody3D = box_1.addComponent(Laya.Rigidbody3D); var boxShape...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190602