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大约有 4,121 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0126 秒)

521. 关于图集和配置文件(json || atlas)的问题 [ 79%]

...|| atlas)的问题 很对零散的图片(或动作图集),都需要生成图集和配置文件放到项目用这里能理解 问题是 1.json和atlas的区别,什么情况下用哪个? 2.为什么不把图集和配置文件(json||atlas)打包成一个文件,这样可以减少一个...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180626

522. 修改prefab的名字后, 场景的json文件中的加载列表(loadList), 仍然存在之前名字的prefab [ 79%]

...小心删了bin目录下的某个场景json文件。。竟然无法自动生成了? unity导出粒子文件问题 Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190315

523. 如何获取一个图集里面的图片数目 [ 79%]

...面的图片数目 图片资源放在laya/assets/image目录下,它自动生成了res/atlas/image.atlas,我想获取这个图集里面的图片总数量,应该怎么办 2018-05-02 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180502

524. 新手加载场景问题 [ 79%]

...小心删了bin目录下的某个场景json文件。。竟然无法自动生成了? 加载到舞台的3D模型不显示贴图 laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 laya2.0加载3d场景报错Uncaught TypeError: Cannot read property ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190510

525. 左边文件列表没展示。 [ 79%]

...小心删了bin目录下的某个场景json文件。。竟然无法自动生成了? unity导出粒子文件问题 Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210330

526. 如何动态生成已经创建好的.prefab到场景中? [ 79%]

如何动态生成已经创建好的.prefab到场景中? RT,我已经创建好的.prefab,在游戏场景中想要动态的生成在指定位置,代码中应该如何实现呢?试了几次都没搞出来 2018-06-07 1 条评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180607

527. 图集打包工具没有用吗?为什么我打包只生成了一个.rec文件? [ 79%]

图集打包工具没有用吗?为什么我打包只生成了一个.rec文件? 图集打包工具没有用吗?为什么我打包只生成了一个.rec文件? 附件 : --> 2017-10-13 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171013

528. 用的2.0.0beta2,为什么发布为小游戏不会生成code.js? [ 79%]

用的2.0.0beta2,为什么发布为小游戏不会生成code.js?   1.勾选了红框的话,生成的game.js会是 require("weapp-adapter.js"); require("./code.js"); 不勾选的话,生成的game.js会是 require("weapp-adapter.js"); require("libs/laya.wxmini.js"); window.loadLib = require;...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180923

529. LayaAirIDE有一个函数有问题整个文件就不执行了 [ 79%]

...小心删了bin目录下的某个场景json文件。。竟然无法自动生成了? unity导出粒子文件问题 Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170110

530. 小游戏分包时文件夹wxgame js subpackage 是编辑器自己生成的还是开发者自己创建 [ 79%]

小游戏分包时文件夹wxgame js subpackage 是编辑器自己生成的还是开发者自己创建 2018-09-17 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 hj 赞同来自: 自己创建的 2018-09-21 0 0 分...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180917