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大约有 628 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0112 秒)

521. 统计信息 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 49%]

...化性能与资源观测工具。它把引擎运行时最关键性能数据(FPS、Frame Time、各阶段耗时、DrawCall、几何量、GPU 显存、加载与脚本等)持续呈现在屏幕上,目是: 把“感觉卡”变成“能定位、能对比、能验证数字”。 它是...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260128

522. laya.display.Text_API3.0 [ 49%]

...toSize Defined in laya/display/Sprite.ts:265 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

523. 位图切片组件 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 49%]

...kin 切片动画纹理。 九宫格 sizeGrid 图像资源有效网格数据(九宫格数据)。 资源分组 group 加载分组,设置后可以按组管理资源。 点击依据宽高切片可以切换位图切片分割模式,根据宽高分割切片,这里我们输入宽为26即可...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

524. laya.ui.ColorPicker_API3.0 [ 49%]

...toSize Defined in laya/display/Sprite.ts:265 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

525. laya.ui.FrameClip [ 49%]

...rawcall。Sprite autoSize : Boolean = false 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置...

来源: laya_api 发布时间: 20170422

526. laya.ui.ScaleBox [ 49%]

...。UIComponent autoSize : Boolean = false 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为t...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

527. laya.display.Stage_API3.0 [ 49%]

...toSize Defined in laya/display/Sprite.ts:265 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

528. 启用版本管理后,Laya.loader.load加载在微信web开发者工具触发不了回调 [ 49%]

...04-26 17:47 你在微信IDE里能否触发那?最好是断点看下你数据信息!目前看你发上来加载代码应该是没有问题, 你看下在微信IDE里是否有报错 131*****785 • 2018-05-02 11:53 在微信ide里面没有报错

来源: Laya_社区 发布时间: 20180426

529. laya.ui.RadioGroup_API3.0 [ 49%]

...toSize Defined in laya/display/Sprite.ts:265 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

530. [LayaNative3]3.2.0-beta2windows模拟器启动黑屏 [ 49%]

...没有提及Navmesh如何让两个不同类型agent使用各自寻路数据,以及如何添加navmesh link?究竟是烘焙完navmesh后再添加link,还是添加完link后再烘焙navmesh? 6、添加link如何生效,link起始点和结束点是需要完全贴合navmesh烘焙出...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240701