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大约有 1,873 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0093 秒)

521. laya.d3.core.BaseCamera [ 91%]

...olean[read-only] 表示是否在显示列表中显示。Node  farPlane : Number 获取远裁面。 BaseCamera  fieldOfView : Number 获取视野。 BaseCamera  forward : Vector3[read-only] 获取前向量。 BaseCamera id : int[read-only] 获取唯一标识ID。 Sprite3D isStatic : Boolean...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

522. laya.d3.graphics.VertexBuffer3D_API3.0 [ 91%]

...age setData unbind Constructors constructor new VertexBuffer3D(byteLength: number, bufferUsage: BufferUsage, canRead?: boolean): VertexBuffer3D Overrides VertexBuffer.constructor Defined in laya/d3/graphics/VertexBuffer3D.ts:35 创建一个 VertexBuffer3D 实例。 Parameters byteLength: number 字...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

523. TextInput 的 type 属性设置为 number 的时候 maxChars 字数限制无效 [ 91%]

TextInput 的 type 属性设置为 number 的时候 maxChars 字数限制无效 TextInput 的 type 属性设置为 number 的时候 maxChars 字数限制无效 2017-02-16 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170216

524. laya.display.FrameAnimation [ 91%]

...archy : Boolean[read-only] 获取在场景中是否激活。 Node alpha : Number透明度,值为0-1,默认值为1,表示不透明。更改alpha值会影响drawcall。Sprite autoSize : Boolean = false 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

525. laya.ui.Dialog [ 91%]

...archy : Boolean[read-only] 获取在场景中是否激活。 Node alpha : Number透明度,值为0-1,默认值为1,表示不透明。更改alpha值会影响drawcall。Sprite anchorX : NumberX锚点,值为0-1,设置anchorX值最终通过pivotX值来改变节点轴心点。View anchorY : N...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

526. 组件装饰器说明 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 91%]

...{ regClass, property } = Laya; @regClass() class Animal { private _weight: number = 0; @property( { type : Number } ) get weight() : number { return this._weight; } //如果没有 Setter,则 weight 为只读属性 set weight(value: number) { this._weight = value; } } 2.3 是否序列化保存 seri...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

527. laya.d3.core.SimpleSkinnedMeshSprite3D_API3.0 [ 91%]

... Defined in laya/display/Node.ts:62 节点标签 Static LIGHTMAP LIGHTMAP: number Inherited from RenderableSprite3D.LIGHTMAP Defined in laya/d3/core/RenderableSprite3D.ts:21 着色器变量名,光照贴图。 Static LIGHTMAPSCALEOFFSET LIGHTMAPSCALEOFFSET: number Inherited from RenderableSprite3D....

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

528. laya.d3.core.material.TerrainMaterial [ 91%]

...aTest : Boolean 获取是否透明裁剪。 BaseMaterial alphaTestValue : Number 获取透明测试模式裁剪值。 BaseMaterial  ambientColor : Vector3TerrainMaterial  blend : int 获取混合方式。 TerrainMaterial  blendDst : int 获取混合目标。 TerrainMaterial  blendSrc : int ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

529. laya.ui.DialogManager [ 91%]

...archy : Boolean[read-only] 获取在场景中是否激活。 Node alpha : Number透明度,值为0-1,默认值为1,表示不透明。更改alpha值会影响drawcall。Sprite autoSize : Boolean = false 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

530. laya.display.EffectAnimation [ 91%]

...archy : Boolean[read-only] 获取在场景中是否激活。 Node alpha : Number透明度,值为0-1,默认值为1,表示不透明。更改alpha值会影响drawcall。Sprite autoSize : Boolean = false 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513