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大约有 5,414 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0095 秒)

5291. TiledMap加载报错 relativePath为空 [ 34%]

...operties); this._tileSetArray.push(tTileSet);直接取了那个对象,并默认里面有image属性,所以保存了。解决办法就是把那个不知道干嘛用的对象删掉 2018-03-26 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180326

5292. 2D拖尾渲染器 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 34%]

...redMaterial) 设置自定义的2D着色器材质,不设置引擎会使用默认材质 淡出时间(time) 拖尾中点的生命周期(以秒为单位) 最小距离(minVertexDistance) 拖尾中两点之间的最小距离 宽度倍数(widthMultiplier) 拖尾的总宽度。(以像素为单位)...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

5293. 关于UI与3D场景的问题 [ 34%]

...留白部分的颜色问题 IDE1.7.8 json图集加载问题 laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 laya2.0加载3d场景报错Uncaught TypeError: Cannot read property 'btCollisionObject' of undefined 从unity导出的场景透贴和模...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180529

5294. 解决跨域相关! [ 34%]

...ying 赞同来自: shenzhe 、charley 、yyyyyy亚帅 由于浏览器本身默认的是不允许文件跨文件读取的,会涉及到跨域的问题。 通过添加启动参数可以解决跨域问题。 在chrome浏览器快捷方式->右击打开属性->快捷方式一栏->目标末尾...

来源: Laya_社区 发布时间: 20151028

5295. laya的ide如何import js并调用里面的类和方法?VS Code正常。 [ 34%]

...问题跟我们的IDE没有关系 之所以VSCode可以,是因为它的默认运行环境是node,而不是浏览器 附件中是使用ts的import和require写的示例,直接导入到LayaAirIDE编译运行即可 (针对这个问题,建议你先去详细的去看下ts以及requirejs的相...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171116

5296. laya.d3.core.light.DirectionLight [ 34%]

...destroyChild:Boolean = true):void[override] 销毁此对象。destroy对象默认会把自己从父节点移除,并且清理自身引用关系,等待js自动垃圾回收机制回收。destroy后不能再使用。 destroy时会移除自身的事情监听,自身的timer监听,移除子对象...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

5297. laya.d3.component.volume.Volume_API3.0 [ 33%]

...t.onReset Defined in laya/components/Component.ts:270 重置组件参数到默认值,如果实现了这个函数,则组件会被重置并且自动回收到对象池,方便下次复用 如果没有重置,则不进行回收复用 Returns void Optional onStart onStart(): void Inherited from Com...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

5298. [LayaAirIDE 2.0]TextInput真机输入时显示蓝色字,求解 [ 33%]

...Input(input); // input.color = "#888"; // 用户什么也没输入则恢复默认状态 if (input.text.length == 0) { this._setPlaceHolder(input); // input.align = "right"; // input.type = "text"; } lable.color = "#888"; break; } } private _checkInput(input: Laya.TextInput) { let sp_icon: Laya.Sprit...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200410

5299. laya.d3.component.Script3D [ 33%]

...使用时重写覆盖即可 Script3D onReset():void 重置组件参数到默认值,如果实现了这个函数,则组件会被重置并且自动回收到对象池,方便下次复用 如果没有重置,则不进行回收复用 此方法为虚方法,使用时重写覆盖即可 Component  ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

5300. laya.d3.core.light.PointLight [ 33%]

...destroyChild:Boolean = true):void[override] 销毁此对象。destroy对象默认会把自己从父节点移除,并且清理自身引用关系,等待js自动垃圾回收机制回收。destroy后不能再使用。 destroy时会移除自身的事情监听,自身的timer监听,移除子对象...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513