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... 自定义场景类导出layaMaxUI.ts有前缀导致报错 as3 ,LayaAir下调试matter.js物理引擎出错。 微信小游戏中访问带空格的文件出错 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 问题状态 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20240111
...资源管理、场景编辑、预制体创建、代码开发、项目运行调试、构建发布等一系列流程共同完成的。 不仅如此,完全通过代码实现的游戏项目往往难以直观地调整效果,也不符合开发者的习惯。从零开始学习引擎 IDE 的使用方法...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260206
...layaair.so 总是崩溃,有没有官方人员帮忙解决一下啊 编译调试启动chrome出现错误: Error processing launch: Error Could not attach to main target IOS系统内嵌H5游戏,退到后台,等几秒返回音乐音效全无 Laya mac版的IDE 是没测试就上线了吗? ide 2....
来源: Laya_社区 发布时间: 20171009
...源) ├── bin/ │ ├── index.html │ └── (PC网页版调试运行目录) ├── engine/ │ └── (引擎声名文件与自定义引擎的目录) ├── library/ │ └── (IDE使用的项目临时存储目录) ├── local/ │ └── (IDE本地配置目录...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket 本地调试加载本地图片都报错 为什么有的图片打包,有的图片不打包? 如图 1.8.4版本打包vivo小游戏,只有个temprelease 关于apk打包动画卡的问题 打包android版本 点击返回键会提...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190618
...te initUI(): void { this.showLogger(); this.text.text = "请查看源码和调试信息,了解如何使用"; this.text.color = "#FFFFFF"; this.text.font = "Impact"; this.text.fontSize = 25; this.text.width = 800; this.text.anchorX = 0.5; this.text.align = "center"; this.text.y = 20; this.text.cent...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...的是JPG还是JPG,是PNG仍是PNG。用于发布web版和PC浏览器上调试效果。 JPG质量的参数设置是指在导出JPG格式图时的压缩比,100为最高。如果原图已经处理好,不想再改变质量,那就设置100。 #### `Android` Android选项是针对Android平台的...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...load **打印信息说明:** 这里面的url后面跟着的 @127.0.0.1是调试用的,表示这个文件对应的服务器地址。s=0表示这个文件没有dcc信息, l=xxx表示下载的文件的长度。 如果打了资源包,即cache目录下的东西拷贝到上面指定的目录了,...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...文件路径),在bin目录下生成的网页打开就是黑屏,打开调试则是js报错,久久不知如何解决。。 后来偶然发现,实际上我在win下生成的laya.js和在linux下用wine生成的laya.js,两者文件大小乃至文件行数都是一样的,可是里面代码块...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170418
...链:LayaAir引擎针对微信小游戏好友关系链实现方案 编译调试启动chrome出现错误: Error processing launch: Error Could not attach to main target 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 2.1.1.1引擎微信小游戏掉帧严重 【带附件】 使用Laya2.0.0beta5.1 发布...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181119