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大约有 5,885 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0123 秒)

5291. 刚刚新建了一个示例项目,环境都配好了。用浏览器看那个testView,文字显示是正常的,图片加载不成功呢,是不是打包的时候我哪里忘记勾选了,求解 [ 50%]

...是不是打包的时候我哪里忘记勾选了,求解 附件 : --> 2017-07-12 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Monica - 知识达人 赞同来自: 看下浏览器控制台里边的输出,是不...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170712

5292. 有没有Unity3d的Vector3.Angle(计算两个三维向量之间的角度)这样的方法?或求3D抛物线移动的方法或算法。 [ 50%]

...角度)这样的方法?或求3D抛物线移动的方法或算法。 2017-06-14 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 183*****755 赞同来自: 186*****590 夹角计算可以用两条向量点积计算...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170614

5293. viewport:调用init之后,引擎会强制把html的viewport覆盖掉 [ 50%]

...很低的,即使舞台的分辨率很高显示出来依然很模糊啊 2016-05-01 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: @mulezki 第一个问题:关于viewport的设置   vie...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160501

5294. Laya.Tween.to 有没有监听值的变化的方法? [ 50%]

...变化的方法? Laya.Tween.to 有没有监听值的变化的方法? 2018-06-21 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 有 update 回调,你可以点源码进去看 是第几...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180621

5295. 微信小游戏适配问题 [ 50%]

...开发中遇到以下两个问题,希望官方能帮忙看一下:   1,关于iphoneX的适配,同样的代码,在canvas和webgl两种渲染模式下,适配有差异。如下图, 而且,很有意思的是,webgl下仅仅是显示上有偏移,触摸区域是对的,所以会变成...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180424

5296. 微信授权,获取用户信息的接口实现方法,wx.createUserInfoButton [ 50%]

...ystemInfoSync().windowHeight/2,                         width: 140,                         height: 40,                         lineHeight: 40,                         backgroundColor: '#ff0000',                         color: '#ffffff',  ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180911

5297. 如何让发布后的H5加载资源用src或href指向本地路径,而不是网络请求 [ 50%]

...式,会不支持本地路径的file协议。如何处理   laya.core.js:18284 Access to XMLHttpRequest at 'file:///E:/Game-SuperMary/SuperMary/release/web/res/atlas/option.atlas' from origin 'null' has been blocked by CORS policy: Cross origin requests are only supported for protocol schemes: http,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200107

5298. Sprite3D添加组件或脚本(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之精灵) [ 50%]

# Sprite3D添加组件或脚本 ###### *version :2.7.0beta Update:2020-6-12* **Component** 组件,是附加到所有3D对象的内容的基类。在给物体添加组件时,需要物体使用`addComponent`方法。 ![](img/1.png)(图1) **Script3D** 这是3D世界中的脚本,继承自组件,...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

5299. 关于要自定shader的同学 [ 50%]

关于要自定shader的同学 1.自定义shader 的时候出现了图片小于512就会出现极小的情况 可以使用 drawToCanvas从游戏中截屏当前sprite 的绘制 let new_texture = sprite.drawToCanvas(width, height, 0, 0) 这里的 width 和height 指的是当前的sprite在游戏中...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180531

5300. 图集打包后使用Texture不显示啊 [ 50%]

...": 302, "y": 0, "w": 290, "h": 300, "idx": 0 }, "spriteSourceSize": { "x": 10, "y": 0, "w": 290, "h": 300 }, "sourceSize": { "w": 300, "h": 300 }, "rotated": false, "trimed": true }, "sg3.png": { "frame": { "x": 0, "y": 302, "w": 290, "h": 258, "idx": 0 }, "spriteSourceSize": { "x": 10, "y": 24, "w"...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170329