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Laya_社区(5554) Laya2.0_文档(158) Laya_示例(117) Laya2.0_示例(80) Laya3.0_文档(17) laya_api(7) Laya3.0_api(2) Laya2.0_api(2)
...找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 4 个回复 layabox 赞同来自: 一般是由缓存导致的,你改一下目录名,你会发现马上好。这就证明了是缓存问题。如果确定是这个问题,建议发布版本的时候,启用IDE发布项目里最下面...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180413
laya2.0物理引擎问题,刚体施加相同的冲量,碰到墙壁后反弹效果不一样 对一个刚体施加相同的冲量,刚体碰到墙壁后反弹的距离不一样。测试方法:运行附件工程,点击施加冲量按钮,观察反弹距离,然后重新运行,再次点击...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181126
2d项目RenderSprite3D出错,laya1.7.16 Uncaught TypeError: Cannot read property 'visible' of null TypeError: Cannot read property 'visible' of null at RenderSprite3D.__proto._childs (http://xxxx/game/bin/h5/Main.m ... 576:30) at Sprite.__proto.render (http://xxxx/game/bin/h5/Main.m ... 575:43) a...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180326
...ion.json每一次发布都更新 2018-09-08 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自: 这个文件每次都要换换新的,这个也是重命名的。 2018-09-08 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 155*****359 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180907
能不能让LayaFlash支持原生的条件编译 现在的宏编译只是介于Flash与h5之间。如我现在有两个ui.swf,一个是英文用的ui_en.swf,一个是中文用的ui_cn.swf,我想在不同版本嵌入不同swf.现在我是这样做的: 1.使用flashDevelop,在项目属性->编译...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160323
...找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 layabox 赞同来自: play_with_wolf 目前还不开放个人开发者的AppId开发,但是未来可以,大家注意关注一下。 具体的小游戏创建流程,请参考官网的技术文档: https://ldc.layabox.com...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180120
LayaAir 下如何使用加载模式 2016-09-27 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 7 个回复 cuixueying 赞同来自: 浪货界扛把子 如何在项目中使用加载模式 首先,我们在IDE的编辑模式...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160927
...找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 4 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 136*****030 打开开发者工具,发布窗口打开的情况下 输入codeMain.publishProWin2.openDevTools(), 发布窗口会弹出控制台,可以看报错信息,如果解决不了可以把...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191203
...找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_XS 赞同来自: 你需要有一个合法的webserver,不管是内网,还是外网都可以,只要用http能访问即可!或者你用layaaairide的二维码地址,扫描后会显示出你访问的具体地址!...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170122
[LayaAir3]3.0版本空项目发布成微信小游戏后,IOS系统上面内存直接800M以上了! 麻烦看一下随便3.0.的哪个版本都有这个问题,我试了3.0.10和3.0.7版本都有上面问题,明明游戏内没有多少内存,一发布成微信小游戏,就直接800M以上...
来源: Laya_社区 发布时间: 20240318