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大约有 10,503 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0166 秒)

5311. 引用的类库问题 [ 56%]

...per.call(this); 2. __class(ViewStack,'laya.ui.ViewStack',_super); 这两句代码是什么意思 2018-03-13 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Monica - 知识达人 赞同来自: 1.调用父类的构...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180313

5312. Laya.stage报null [ 56%]

...引擎 Laya3D.init(Laya.Browser.width, Laya.Browser.height, true);   在代码中初始化引擎报的 Laya.stage为null,版本用的1.8.3 附件 : --> 2020-02-02 添加评论 悬赏 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 0 个回复 为...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200202

5313. [LayaAir 2.0] DebugDraw报错 [ 56%]

...戏项目 加载有中文的json文件 报错 IDE通过.ui自动生成的ui代码报错 问题状态 最新活动: 2018-10-26 10:42 浏览: 776 关注: 2 人 pal • 2018-10-26 10:42 我截图了 麻烦您帮忙分析一下~

来源: Laya_社区 发布时间: 20181021

5314. 修改"发布html目录", 图片不显示 [ 56%]

.../微信/OPPO/vivo/趣头条/百度 等渠道发布 编辑了图片 执行代码说加载不出来资源 这个是怎么回事? 问题状态 最新活动: 2018-03-26 11:45 浏览: 655 关注: 2 人 mega • 2018-04-10 17:40 默认资源太分散,修改后遇到同样问题。这回答太坑了吧...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180326

5315. 小游戏 JS打包问题 [ 56%]

...打包成的code.js中没有,导致发生undefine的报错,IDE上运行代码是正常的。 是我哪步出问题了吗,为什么这个js包没有打包到code里面。   附件 : --> 2018-05-07 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180507

5316. npm安装layacmd一直卡住 [ 56%]

...住 创建的3d模型一直在中间,不能移动 LayaAirIDE无法打开代码编辑器,原因初次安装填写路径错误 2.0有配套得 layacmd吗? MOUSE_OVER注册的响应函数,如果鼠标一直在动,多久会执行一次,一帧吗?和frameLoop一样? [LayaAir 2.0]unity导出...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171109

5317. 屏幕适配fixedwidth,fixedHeight的bug [ 56%]

...配fixedwidth,fixedHeight的bug 直接上图,官方例子,但相同代码在laya2.0中运行的效果是这样的:   附件 : --> 2019-04-10 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190410

5318. 材质的加载(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之Material材质) [ 56%]

...们创建了标准材质,但在实际的项目运用中,我们很少用代码的方式给模型赋材质,而是直接在3D软件制作或在unity中创建材质,然后通过工具导出LayaAir格式后使用。 在“LayaAir3D之资源加载”篇中我们介绍了模型包括了模型网格...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

5319. 材质的加载(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Material材质) [ 56%]

...们创建了标准材质,但在实际的项目运用中,我们很少用代码的方式给模型赋材质,而是直接在3D软件制作或在unity中创建材质,然后通过工具导出LayaAir格式后使用。 在“LayaAir3D之资源加载”篇中我们介绍了模型包括了模型网格...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

5320. LayaAirIDE 2.0 laya.wxmini.js 第3行报错! 创建3D项目(TypeScript),导出微信小游戏,选择了JS混淆,崩溃在 laya.wxmini.js 第3行,错误如下 [ 56%]

... 赞同来自: 我也是 2.0 2D游戏 未混淆 一开始用下面 这句代码 报找不到 laya 改了 ES6转ES5 就变成 你的这个报错了 请问楼主解决了没? laya.wx.mini.MiniAdpter.init(true); 2019-04-02 0 1 分享 微博 QZONE 微信 Anakin 赞同来自: ES6转ES5 是自动的,只...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190319