大约有 12,934 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0264 秒)
Laya_社区(12073) Laya2.0_文档(415) Laya3.0_api(183) Laya3.0_文档(142) laya_api(47) Laya2.0_api(40) Laya_示例(18) Laya2.0_示例(16)
...出来,能够在VsCode中直接运行项目,实时编译调试。 2.LayaAir的编译流程 打开LayaAirIDE的文件夹 LayaAirIDE_beta\resources\app\out\vs\layaEditor\laya\code\ts\empty我们创建空项目时会应用这个套模板,直接再IDE中编译时会使用IDE自带的node环境...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200918
...动画错乱,源文件提交 麻烦大大看一下! 附件 : --> HERO_6217.rar 2020-03-27 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 大林 赞同来自: 导出到laya上面显示错乱 2020-03-27 0 0 分...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200327
...卡顿,还比较严重。请问这个函数调用是做什么用的? 2020-07-21 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 0 个回复 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 默...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200721
【LayaAirIDE 1.8.2】使用Rollup打包js ,报错 ui is not defined,附带 必现问题 DEMO 我使用的是 LayaAirIDE 1.8.2 ,使用Rollup 打包js 配置如下 刚才由于DEMO太大,上传不了,现在我重新传了一次,DEMO目录我把 bin目录去掉了,还有node_modules ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200604
...erited Externals Only exported Menu Globals "laya/particle/ParticleTemplate2D" ParticleTemplate2D Class ParticleTemplate2D Hierarchy Resource ParticleTemplate2D Implements ISubmit Index Constructors constructor Properties _id destroyedImmediately lock name settings sv texture url uuid x y DEBUG acti...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
服务端用什么语言开发比较好一些? RT 2018-09-11 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 赞同来自: 疯了吧你 https://zhidao.baidu.com/quest ... .html 2018-09-11 1 0 分享 微博 QZO...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180911
...倾斜 skewX 无效 打包构建后设置倾斜 skewX 无效 附件 : --> 2017-11-14 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 wudi199553 赞同来自: 你用最新版本的LayaNative看下吧,这个bug已...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171114
...是跨域问题,为何text 格式可以获取???? 附件 : --> 2017-01-20 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 d3maidian 赞同来自: 图片 2017-01-20 0 0 分享 微博 QZONE 微信 非文 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170120
...信息,一直卡在loading页面 苹果手机可以打开 附件 : --> 2019-11-06 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 这不是引擎问题吧 2019-11-06 0 0 分享 微博 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191106
...] shader变量提交周期,逐场景。Shader3D PERIOD_SPRITE : int = 2[static] shader变量提交周期,逐精灵和相机,注:因为精灵包含MVP矩阵,为复合属性,所以摄像机发生变化时也应提交。Shader3D RENDER_STATE_BLEND : int = 1[static] 渲染状态_混合...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513