• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 16,514 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0302 秒)

5341. laya.d3.physics.ContactPoint [ 74%]

...。ContactPointPublic Methods  MethodDefined By  ContactPoint() 创建一个 ContactPoint 实例。 ContactPointProperty DetailcolliderApropertypublic var colliderA:PhysicsComponent = null碰撞器A。colliderBproperty public var colliderB:PhysicsComponent = null碰撞器B。distanceproperty pu...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

5342. 官方文档里的位图字体的制作与使用JS 跑不通 以及 文档的几个问题 [ 74%]

...代码我贴在最后,有几个问题想问下。   1.示例里除了第一个hello,其它都没有说明代码放在什么文件和怎么调用;hello那个没有提import。   2.我就是自建文件,然后在Main.js里import它了。 这是官方的方式吗?   3.我的报错  TypeEr...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180919

5343. 重写X Y在android studio里运行会变成00 [ 74%]

重写X Y在android studio里运行会变成00 1 新建一个工程 2 创建任意一个继承Sprite的对象 比如 XSprite extends Sprite 3 new出这个对象 将对象addChild到TestUI里 this.addChild(xSprite); 4 然后设置xSprite.x = 100; xSprite.y = 200; 5 然后再XSprite这个类里将XY...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180226

5344. laya.d3.core.particleShuriKen.module.ColorOverLifetime [ 74%]

...Methods  MethodDefined By  ColorOverLifetime(color:GradientColor) 创建一个 ColorOverLifetime 实例。 ColorOverLifetime  clone():* 克隆。 ColorOverLifetime  cloneTo(destObject:*):void 克隆。 ColorOverLifetimeProperty Detailcolorpropertycolor:GradientColor  [read-only] 取颜色...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

5345. laya.d3.core.particleShuriKen.module.ColorOverLifetime [ 74%]

...Methods  MethodDefined By  ColorOverLifetime(color:GradientColor) 创建一个 ColorOverLifetime 实例。 ColorOverLifetime  clone():* 克隆。 ColorOverLifetime  cloneTo(destObject:*):void 克隆。 ColorOverLifetimeProperty Detailcolorpropertycolor:GradientColor  [read-only] 取颜色...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

5346. laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 [ 74%]

...动生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素呢,比如一个叫b1的Button,在该场景下的runtime里已经不能再通过this.b1来获得了,这个时候该怎么获得呢? 另外,如果直接在场景里放个脚本,通过公有属性像Unity一样直接把Button...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190615

5347. 脚本编译 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 74%]

...间和输出体积 在模块化项目中,可为每个主要模块配置一个入口文件 1.6 项目启动脚本(mainScript) mainScript 用于指定 项目运行时的主启动脚本。 它可以替代默认的启动场景,并允许开发者自行控制场景加载前的初始化逻辑以及...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260128

5348. 想要找设置相对坐标后的view全局坐标,发现有问题,请教一下. [ 74%]

...l就是图中红色框   而view在UI编辑器里,设置的也是相对另一个scene的相对坐标, 所以层级是以下这样的. stage->scene->view->userPanel   scene 坐标设置为左上角相对于stage的全局坐标 x,y, view 坐标设置为相对于scene的相对坐标, 即: le...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210218

5349. Panel使用文档(ActionScript-IDE篇(AS3)-IDE组件属性详解) [ 74%]

# Panel组件参考 Panel是一个带有裁剪功能的面板容器类,常用来设置元素的显示区域。可以直接将要显示的元素添加到Panel容器中,Panel的宽高就是元素将要显示的宽高。 ### 一、通过LayaAirIDE创建Panel组件 **1.1以拖拽的形式将Panel组...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

5350. spine换肤问题~~~急~ [ 74%]

...两针~~~~ 同时想换下displayArr 两个纹理~~~~ 在一个插槽中~~~   如果按插槽换的话插一个纹理上去  是这样~   附件 : --> 2018-08-23 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180823