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大约有 6,010 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0094 秒)

5351. QQ小游戏开发者工具环境下,已经被本地缓存的图片的加载回调不触发的问题 [ 47%]

...黑色,其它机型都是正常的。 骨骼动画播放完后的回调时间 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 如何通过命令行工具构建和发布项目 IDE1.7.8 json图集加载问题 真机环境找不到window---cant find variable: window stack ios原生...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191017

5352. IOS14下3D项目UI消失错乱问题 [ 47%]

...3D项目UI消失错乱问题 3d项目,在IOS14系统下游戏运行一段时间后,大概率出现UI图片不显示,并且底图错乱的问题,只有3d模型可以正常显示。在IOS14以下版本不会出现此问题。 另外的,还会出现游戏过程中突然崩溃,网页自行...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201113

5353. laya.d3.core.Vector3Keyframe_API3.0 [ 47%]

...number Inherited from Keyframe.time Defined in laya/d3/core/Keyframe.ts:19 时间。 value value: Vector3 = new Vector3() Defined in laya/d3/core/Vector3Keyframe.ts:13 帧数据 weightedMode weightedMode: Vector3 Defined in laya/d3/core/Vector3Keyframe.ts:19 权重模式 Static defaultWeight default...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

5354. laya.d3.core.Vector4Keyframe_API3.0 [ 47%]

...number Inherited from Keyframe.time Defined in laya/d3/core/Keyframe.ts:19 时间。 value value: Vector4 = new Vector4() Defined in laya/d3/core/Vector4Keyframe.ts:14 帧数据 weightedMode weightedMode: Vector4 Defined in laya/d3/core/Vector4Keyframe.ts:20 权重模式 Static defaultWeight default...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

5355. laya.d3.core.Vector2Keyframe_API3.0 [ 47%]

...number Inherited from Keyframe.time Defined in laya/d3/core/Keyframe.ts:19 时间。 value value: Vector2 = new Vector2() Defined in laya/d3/core/Vector2Keyframe.ts:14 帧数据 weightedMode weightedMode: Vector2 Defined in laya/d3/core/Vector2Keyframe.ts:20 权重模式 Static defaultWeight default...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

5356. List 我把VIEW界面当 元素,然后里面有按钮的时候就不可以拖动,没有按钮就可以,这是为啥? [ 47%]

...模一样。 将list里的scrollBar设置mouseWheelEnable=false后过一段时间设置mouseWheelEnable=true;无法滚动 怎么获得laya.input输入框里面的值 问题状态 最新活动: 2018-08-07 11:29 浏览: 1174 关注: 2 人 Laya_Aaron • 2018-08-07 11:29 父容器很大把鼠标事件...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180807

5357. 3D粒子特效第一次卡顿最终解决方案 [ 47%]

...子特效第一次卡顿最终解决方案 困扰了很久,又不想花时间看laya底层源码,但项目必须要解决,硬着头皮看了一天。 基本原理:lh预加载完成后,对材质进行检索,预编译shader。 private loadEffectComplete():void{         var effect:L...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190404

5358. 麻烦给一个watermaterial的示例,我自己调的没法看 [ 47%]

...个小塔防游戏,分享给初学的朋友们(ts版本)《二》 一个时间轴动画里创建的多个动画,怎么分别调用?如图 请问下loader如何强制加载一个文件,避免浏览器的缓存 一个3D正方体模型,想给它六个面贴不同的贴图,该如何处理?...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170527

5359. 如何获取刚体碰撞前的刚体速度 [ 47%]

...速度,但是大家也知道,update和物理引擎的计算没在一个时间空间里,所以会有一些BUG出现,比如,update是在发生物理碰撞后才回调的,那么这个速度就不准确喽。。。   如果全部依靠物理引擎的话,会出现一些奇怪的碰撞效...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190616

5360. [LayaAir3]使用3.3.0版本独立开发的休闲解压小游戏+经验分享 [ 47%]

...游戏设计上的热爱,在游戏测试、美术设计和游戏策划上时间与能力有限,目前做不了太复杂的玩法,有很多做的不够好的地方,不能体现出Laya引擎的强大,请大家多多包涵。         游戏做了很久,上线后也一直在不断修改...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250730