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大约有 5,389 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0097 秒)

5351. laya.d3.physicscannon.CannonPhysicsCollider_API3.0 [ 32%]

...PhysicsCollider Class CannonPhysicsCollider PhysicsCollider 类用于创建物理碰撞器。 Hierarchy CannonPhysicsTriggerComponent CannonPhysicsCollider CannonRigidbody3D Index Constructors constructor Properties _extra _singleton canScaleShape owner runInEditor scriptPath Accessors awaked canCol...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

5352. 引擎基础概念 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 31%]

...度条、菜单栏、信息面板等。 UI 本身不直接参与游戏的物理或逻辑行为,但它是用户与游戏系统之间进行交互的桥梁。玩家通过点击按钮、滑动摇杆、输入文字等方式与游戏互动,游戏也通过 UI 向用户展示状态信息,如角色血...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

5353. 深入理解LayaAir引擎架构和实现原理(二)项目调试原理及完美开发调试方案 [ 30%]

...无限循环改变alpha? 如何实现微信登录? 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 2.1.1.1引擎微信小游戏掉帧严重 问题状态 最新活动: 2021-01-22 14:16 浏览: 622 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20200918

5354. laya.d3.physics.constraints.ConstraintComponent_API3.0 [ 30%]

...on Defined in laya/d3/physics/constraints/ConstraintComponent.ts:310 获取物理世界。 缺省的是从所属的scene3d取,子类可以提供另外的方法 Returns PhysicsSimulation getcurrentForce getcurrentForce(out: Vector3): void Defined in laya/d3/physics/constraints/ConstraintComponent.t...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

5355. 在父sprite中添加子sprite ,移动父Sprite 子sprite为什么不动? [ 29%]

...影属性无效 怎么讲layaAir里的显示对象添加到matter.js里的物理引擎世界里 为什么给Sprite容器添加点击事件没反应 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 3d项目-unity添加物理...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170720

5356. LayaAir开发笔记(1)五十音图连连看 [ 29%]

...到代码下载? 新手开发游戏,求思路 LayaAir 3D 有提供 3D 物理引擎功能吗? LayaAir Run 或者代码 显示的模型只有绿色 问题状态 最新活动: 2017-01-18 22:59 浏览: 6855 关注: 5 人 websun • 2017-01-18 23:09 你好,请问你在练习中有发现什么问题...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160623

5357. laya.d3.physics.constraints.FixedConstraint_API3.0 [ 29%]

...on Defined in laya/d3/physics/constraints/ConstraintComponent.ts:310 获取物理世界。 缺省的是从所属的scene3d取,子类可以提供另外的方法 Returns PhysicsSimulation getcurrentForce getcurrentForce(out: Vector3): void Inherited from ConstraintComponent.getcurrentForce Defined i...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

5358. TS项目中怎么使用promise [ 28%]

...otobuff框架的游戏demo(TS版本或AS版本的) 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 预设怎么在代码中使用 问题状态 最新活动: 2018-07-18 10:19 浏览: 8858 关注: 6 人 光大帅 • 2019-07-07 11:08 不行啊老大。发布小游戏就不行。说是unhandled promis...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180604

5359. 2D粒子渲染器 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 28%]

...择:Color(颜色值)和TwoColors(颜色过渡) Gravity Modifier:设置物理重力值。粒子的运动会受到重力值的影响。 Simulation Space:控制粒子是否跟随粒子发射器移动。有两种模式可供选择:Local和World。 Local:粒子生成后跟随粒子发射器坐...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

5360. 微信小游戏分包实战(ActionScript-小游戏适配文档-微信小游戏) [ 28%]

...容,完全可以走URL动态加载使用,在首次加载后,会存在物理缓存内,不超过50M的常用缓存内容,下次打开无需加载。 ### 二、学习小游戏官方分包文档 在实战分包之前,官方的文档没看过的,一定要先仔细看一看。这非常有用...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715