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大约有 13,393 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0508 秒)

5361. id打包问题 [ 62%]

...存大的问题是如何解决的? unity导出粒子文件问题 LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket 图集打包找不...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180518

5362. (此问题已经无效) [ 62%]

...题 laya针对页游耗用内存大的问题是如何解决的? LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) LayaAir能做RPG吗?不要问我能不能,因为我已经在做 - 杀意来袭 IDE1.7.8 json图集加载问题 动画混合无效(版本2.6...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170208

5363. 发包vivo小游戏问题 [ 62%]

...信小游戏好友关系链实现方案 微信小游戏如何竖屏 LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 微信小游戏如何使用ttf字...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190706

5364. ios包的问题 [ 62%]

...存大的问题是如何解决的? unity导出粒子文件问题 LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) 关于近期iOS提交,因违反苹果3.1.1导致APP上架被拒的说明 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 IDE1.7.8 json...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180412

5365. APP适配问题 [ 62%]

...屏,全面屏,上面那块不显示是需要改哪个配置啊 2021-03-12 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 zhangiiiur 赞同来自: 目前是后面这种效果,需要实现图中前面的效果...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210312

5366. 苹果系统下,舞台被缩小了一半 [ 62%]

...问题:关于苹果审核被拒 关于近期iOS提交,因违反苹果3.1.1导致APP上架被拒的说明 加载到舞台的3D模型不显示贴图 ios14系统下 blendMode='lighter' 图片异常 3d显示对象克隆体超出舞台不再显示的bug2.1.0.btea1 ios14新系统问题 粒子系统官...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181206

5367. laya能支持2个摄像机吗?viewport相同,只是根据不同的cullingMask渲染指定层的东西,最后渲染结果是两个摄像机的叠加 [ 62%]

...aya_Aaron 赞同来自: 可以的http://ldc.layabox.com/doc/?nav=zh-js-4-0-3   然后相机渲染顺序 是 按照 renderingorder 来决定的,小的先渲染,大的后渲染。 2018-06-28 0 5 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180627

5368. 发布OPPO小游戏 [ 62%]

发布OPPO小游戏 发布OPPO小游戏  3D模型得位置不对! 2020-03-16 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 0 个回复 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 小黑...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200316

5369. 使用百度地图显示当前位置(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-硬件设备相关) [ 62%]

...初始地点北京,缩放系数15 map.centerAndZoom(new BMap.Point(116.32715863448607, 39.990912172420714), 15);   // 创建标注物 marker = new BMap.Marker(new BMap.Point(0, 0)); map.addOverlay(marker); } ``` init()函数初始化百度地图。关闭了大部分交互功能,只留...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

5370. 使用linkSprite3DToAvatarNode绑定sprite到骨骼上,角色运动时绑定的mesh会经常抖动 [ 62%]

使用linkSprite3DToAvatarNode绑定sprite到骨骼上,角色运动时绑定的mesh会经常抖动 如题,使用Animator.linkSprite3DToAvatarNode(boneName, sprite)来把武器绑定到手的骨骼上,当角色在原地不动时,播放循环动画没什么问题,但当角色动起来以后...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180504