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大约有 11,890 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0243 秒)

5371. 播放声音,报错 [ 63%]

...'HTMLMediaElement': The provided double value is non-finite 附件 : --> 2018-04-04 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_XS 赞同来自: 这个提示是设置音量失败,然后你设置声音在...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180404

5372. 关于混合模式的文档和IDE改更新啦 [ 63%]

...式已经支持好几个属性,IDE和文档中却只写了个Lighter 2017-12-04 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 wudi199553 赞同来自: 标准模式中只有Lighter这一个的 2017-12-04 0 1 分...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171204

5373. 导出场景材质贴图失帧问题 [ 63%]

...景材质贴图失帧问题 Unity3D版本:5.6.2p2 转换工具版本:1.7.16beta   图1:unity3D显示:   图2:导出模型后网页显示:   图3:unity3D导出配置:   是哪一步没对吗 贴图只显示了左边一点 附件 : --> 2019-07-16 添加评论 免费帖 --> 分享 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190716

5374. hanzi 正则表达式无效 [ 63%]

...表达式无效 Uncaught SyntaxError: Invalid regular expression: /^[一-龥]$/: Range out of order in character class   测试地址: https://developers.facebook.com/tools/playable-preview/   测试文件在附件 附件 : --> facebook.rar 2019-09-18 添加评论 免费帖 -->...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190918

5375. 微信小游戏问题 [ 63%]

...到​laya的画布      没有html的话就不能用原生的方法 2018-04-04 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_XS 赞同来自: qq771472501 你可以通过Render.canvas拿到当前的主画...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180404

5376. 新3D小游戏,50楼发shader代码 [ 63%]

新3D小游戏,50楼发shader代码 50楼发shader代码 附件 : --> 2018-12-28 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 zkang5 赞同来自: 一楼就发吧,,, 2018-12-29 0 0 分享 微博 QZONE 微...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181228

5377. 2.5 debugpanel无法打开 [ 63%]

...载到浏览器里,引擎版本是2.4.0beta       附件 : --> 2020-01-17 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 layabox 赞同来自: 谢谢反馈,BUG已查到,并修复,下个版本会更新...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200117

5378. 新建项目微信开发者工具报错!!! [ 63%]

新建项目微信开发者工具报错!!! laya版本1.7.19.1  微信版本2.2.1 创建微信示例2D,3D项目直接发布,都会报错!!!图片是2D项目报错,3D与第二个错类似!是版本不兼容还是什么问题??? 附件 : --> 2018-07-31 添加评论 免费帖...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180731

5379. 在Unity插件中导出和使用物理组件(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之物理系统) [ 63%]

# 在Unity插件中导出和使用物理组件 ###### *version :2.1.1 Update:2019-7-19* 在使用物理系统时,Collider和Rigidbody一般是在unity中添加好的,导出后使用。这里简单讲右下如何在Unity中简单的添加物理组件。在创建好对象之后,选择Add Compone...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

5380. 在Unity插件中导出和使用物理组件(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之物理系统) [ 63%]

# 在Unity插件中导出和使用物理组件 ###### *version :2.1.1 Update:2019-7-19* 在使用物理系统时,Collider和Rigidbody一般是在unity中添加好的,导出后使用。这里简单讲右下如何在Unity中简单的添加物理组件。在创建好对象之后,选择Add Compone...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715