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大约有 5,897 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0109 秒)

5381. laya.display.Graphics [ 55%]

...r],["closePath"]]。  brush:Object (default = null) — (可选)刷子定义,支持以下设置{fillStyle:"#FF0000"}。  pen:Object (default = null) — (可选)画笔定义,支持以下设置{strokeStyle,lineWidth,lineJoin:"bevel|round|miter",lineCap:"butt|round|square",miterLimit}。...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

5382. 华为P9在加速器下报错mali gles error info : 95 [ 55%]

...ImageData is not defined? 官网示例摇一摇报错,就解决方案 自定义场景导出layaMaxUI.ts有前缀导致报错 本地调试加载本地图片都报错 导微信小程序报错window.focus is not a function laya2 发布微信开放域工程,用微信开发者工具打开报错 3d...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180609

5383. init.js报错 [ 55%]

...ugin.game_plugin_init(3); 官网示例摇一摇报错,就解决方案 自定义场景导出layaMaxUI.ts有前缀导致报错 3d项目-unity添加物理组件 layanative2 打包android平台 报错 btCollisionObject undefined 真机调试报错:LayaPlayer不支持的标签</SCRIPT> 2.2.0...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170407

5384. 发布前调试正常,发布后文件都完整,没跨域问题但打开页面报错 [ 55%]

...出粒子文件问题 官方有没有考虑做个完整的DEMO 分享:自定义事件派发与侦听(A页面派发 B页面侦听) 编译调试启动chrome出现错误: Error processing launch: Error Could not attach to main target 用了第三方socket 项目在IDE上可以连接正常运...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170831

5385. 引擎模块 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 55%]

...。 (图1-8) 开发者可自行选择JS或Wasm版本,甚至可以自定义2D物理系统(具体可参照文档:自定义物理引擎) 物理系统模块在使用任意物理相关组件时必须启用,IDE 在添加物理组件时会自动勾选对应引擎库,如图 1-9 所示。 (...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260122

5386. 你好,打扰了,我想问一下,3D寻路导航中的AStarMap是怎么生成的? [ 55%]

...了,此时该如何获得场景内的元素 写了个边缘光的自定义shader,有很多问题,帮忙看一下 粒子系统官例里载入的那些json文件是用什么软件生成的? 请问一下 ProtoBuf 支持 as3 版本吗? 自己做的小游戏,很想把它发到微信小游...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180731

5387. 项目设置无法使用。所有按钮全灰色。 [ 55%]

...=false后过一段时间设置mouseWheelEnable=true;无法滚动 dialog 自定义关闭效果,效果执行完,弹窗无法关闭 小游戏项目 加载有中文的json文件 报错 问题状态 最新活动: 2019-11-18 13:52 浏览: 2165 关注: 3 人 Laya_Aaron • 2019-10-25 19:04 用黑色主...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191025

5388. 如何获得box单独每个面的material [ 55%]

...了多少次DrawCall 看官方2.0的shader例子,模型视图投影矩阵定义的名称是u_MvpMatrix, 那相应单独的模型,视图,投影等矩阵名称分别是什么? 怎么获得 Laya.init canvas 的缩放值? 用sprite.graphics绘制一个矩形 这个矩形对象不能获得鼠...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180113

5389. 脚本化(ActionScript-IDE篇(AS3)-组件化开发相关) [ 55%]

...](https://ke.qq.com/course/417469 ) ---------- LayaAir2.0开始,支持自定义脚本到编辑器,方便扩展已有组件功能 ![script1](img/5.jpg) 如果想在编辑器内展示脚本定义的属性,可用通过特殊注释来实现 比如下面的脚本: ![script1](img/script1.jpg) ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20201213

5390. laya.particle.ParticleSetting [ 55%]

...itySensitivity : Number = 1粒子受发射器速度的敏感度(需在自定义发射器中编码设置)ParticleSetting  endVelocity : Number = 1等于1时粒子从出生到消亡保持一致的速度,等于0时粒子消亡时速度为0,大于1时粒子会保持加速(单位:无)Part...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513