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大约有 2,097 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0089 秒)

531. laya.d3.core.light.AreaLightCom_API3.0 [ 63%]

...onent.ts:30 是否单例,即同一个节点只能添加此类型的脚本一次 color color: Color Inherited from Light.color Defined in laya/d3/core/light/Light.ts:61 灯光颜色。 owner owner: Node Inherited from Component.owner Defined in laya/components/Component.ts:24 获取所属Node节点...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

532. laya.d3.core.pixelLine.PixelLineSprite3D [ 63%]

...:Function, args:Array = null, coverBefore:Boolean = true):void 定时执行一次某函数(基于帧率)。功能同Laya.timer.frameOnce()。 Node getChildAt(index:int):Node 根据子节点的索引位置,获取子节点对象。 Node getChildByName(name:String):Node 根据子节点的名字,...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

533. Spine渲染器 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 63%]

...执行,此时所有节点和组件均已创建完毕,此方法只执行一次 onAwake(): void { // 加载Spine动画数据资源(json文件),注意一定要设置为Laya.Loader.SPINE类型,否则不会把json认为是SPINE资源 Laya.loader.load("girl2/mix-and-match-pro.json", Laya.Loade...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260131

534. CPU粒子系统 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 63%]

... AutoMatic(自动):如果是循环粒子,使用 Pause;如果是一次性粒子,使用 Always Simulate。 ​ Pause(暂停):粒子离开视野后,立即停止计算;重新进入视野时,从停止的那一刻继续。 ​ AlwaysSimulate(始终模拟):无论粒子是否...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260122

535. 多行输入文本组件 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 63%]

...执行,此时所有节点和组件均已创建完毕,此方法只执行一次 */ onAwake(): void { this.txtarea.pos(Laya.stage.width >> 1, Laya.stage.height >> 1); //位置 this.txtarea.size(500, 200); //大小 this.txtarea.pivot(this.txtarea.width/2, this.txtarea.height/2); //轴心...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

536. 发现TimeLine的一些问题,像是BUG [ 63%]

...问题一,图片缓动监听播放完毕后,在回调函数立即再播一次,图片移至初始位置,并且没有播放。 如果在回调函数里加一个小的延迟再播,一切正常。   问题二,比如图片初始位置y=50,我设定缓动动画为移动到200后,在回调...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161207

537. 写个捕鱼游戏练练手 [ 63%]

...失败,刷下几次就好了.....)  游戏截图 资源没优化,第一次加载会比较慢(资源是一次性加载完,没做分步加载(本人比较懒 :-)... )),耐心点哦!!(游戏的资源,音频都是网上down的,仅用于分享学习哦!!)   附...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170721

538. Swift中接入Native,执行完drawInRect后不执行update了! [ 63%]

...ct)rect 和 - (void)update 执行渲染   但是我的Swift项目,走完一次- (void)glkView:(GLKView *)view drawInRect:(CGRect)rect就不在执行任何方法了 所以无法渲染界面! 2019-05-10 0 0 分享 微博 QZONE 微信 185*****051 赞同来自: ------------------------[ReadingGames...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190510

539. laya.d3.core.MeshTerrainSprite3D [ 63%]

...:Function, args:Array = null, coverBefore:Boolean = true):void 定时执行一次某函数(基于帧率)。功能同Laya.timer.frameOnce()。 Node getChildAt(index:int):Node 根据子节点的索引位置,获取子节点对象。 Node getChildByName(name:String):Node 根据子节点的名字,...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

540. 视频节点 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 63%]

...执行,此时所有节点和组件均已创建完毕,此方法只执行一次 onAwake(): void { // 鼠标点击触发播放 Laya.stage.on(Laya.Event.MOUSE_DOWN, () => { Laya.loader.load("resources/layaAir.mp4").then(() => { this.video.play(); //播放视频 }); }) } } 如果是在LayaAir I...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010