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...否到达某个特定区域导致游戏行为发生改变,又或者用于触发特定效果,比如声音和动画。 是否设置为传感器的不同效果区别,如动图12-5所示: (动图12-5) 3.2.6 标签 label 碰撞体的标签,用于脚本物理碰撞事件中的碰撞体识别...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...需要特别说明一下。`时间轴动画的负坐标区域内,无法触发点击事件`,如果需要用到点击事件交互,则动画的X与Y必须位于正坐标区域,也就是十字红线交叉的右下区域。 #### 2.2.3 删除节点 (图22-1) 如果我们如图...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...需要特别说明一下。`时间轴动画的负坐标区域内,无法触发点击事件`,如果需要用到点击事件交互,则动画的X与Y必须位于正坐标区域,也就是十字红线交叉的右下区域。 #### 2.2.3 删除节点 (图22-1) 如果我们如图...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...需要特别说明一下。`时间轴动画的负坐标区域内,无法触发点击事件`,如果需要用到点击事件交互,则动画的X与Y必须位于正坐标区域,也就是十字红线交叉的右下区域。 #### 2.2.3 删除节点  (图22-1) 如果我们...
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