大约有 573 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0069 秒)
...和微信模拟器都没有问题,上真机出现 动画里面的图片全部颠倒。 调试器: 真机: 使用官方sample里面的:raptor.sk 结果: 模拟器正常。真机如下: 以下是代码: protected onEnter(){ this.img_sample.on(Laya.Event.CLICK, this, this.onImgCli...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180905
...屏竖屏 创建动效模板 可能存在bug 我用list.array=Array;数据全部插进去数组里了,但是list中没有完全展示数组数据,只展示了其中的图片部分,数组能console出,那个list中的数据也存在,但没渲染出。 【BUG备忘录】关于Tween动画无...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170203
...个库文件,库文件放在index.html同级目录下。main.as中代码全部注释,只留下引擎初始化和加载图集json。 之后从Bitbucket下载到厘米游戏的xcode工程,根据厘米游戏的指导将游戏包解压到工程的res文件夹下。经过反复测试发现可以用...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180709
...性打包出 3个不同目录的 bundle.js文件,因为 IDE1.8.2每次时全部合在一起,我这边是想把 他拆分一下, 比如 bundle_hall.js, bunle_game.js打包出两个,我这边用 IDE.1.8.2来手动 指定然后打包是没问题,但是就是太麻烦,太不流畅了,太...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200604
...载场景黑屏 微信小游戏截屏分享 我用list.array=Array;数据全部插进去数组里了,但是list中没有完全展示数组数据,只展示了其中的图片部分,数组能console出,那个list中的数据也存在,但没渲染出。 问题状态 最新活动: 2019-04-11 16...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180828
...,游戏越来越卡 在游戏中定时10s刷新怪物,游戏中怪物全部清除完后才刷新怪物,怪物是添加在tiledmap地图的maplayer层上的,清除怪物也是从maplayer层上清除的,不添加怪物时渲染节点Sprite数量是245左右,添加了指定数量的怪物...
来源: Laya_社区 发布时间: 20240418
...工程 你好, 按问题补充中修改,将原src目录下的js文件全部放到了bin目录下,打包运行还是会停止运行。 附件图片是目录bin里面的内容。index.html已经修改了js文件引起路径。 上层目录的文件没有移动位置,还是保持IDE工程创建...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160920
...再去加载特效lh文件呢?lh里已经将这个特效相关的资源全部结构化了,不需要你去规划这个特效用到了哪些资源,你只需要creat(.lh)就可以了,laya底层会根据lh里的结构去组织资源。创建完成后,我们就可以通过getRes(.lh)得到这...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180814
...博 QZONE 微信 183*****755 赞同来自: 1.fbx暂时停止维护,现在全部的精力投入unity研究开发; 2.可以打开球的材质文件,查看漫反射贴图路径;或者看你代码中是否设置贴图错误。 3.不起作用只能调试了,对比并调试下官方自定义shad...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170524
...ani等后缀名的文件是如何制作的? 我用list.array=Array;数据全部插进去数组里了,但是list中没有完全展示数组数据,只展示了其中的图片部分,数组能console出,那个list中的数据也存在,但没渲染出。 laya idc 下能否给单个sprite节...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180104