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大约有 573 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0082 秒)

531. [LayaAir3]【3.3.3】安卓与ios原生在声音播完后错误弹窗 [ 47%]

....2打包ios 路径是对的,但老是,调试控制台提示:错误,图片是IDE自带的,也不显示 播放声音出错,求指教 Laya 安卓端 在服务端运行指令layadcc ./ 后进不去,提示 assetId is old 和 init dcc fail。然后过五六个小时后才不会报这个错...

来源: Laya_社区 发布时间: 20251127

532. 物理引擎显示旋转问题 [ 47%]

...         // background: '#00b6e4' //传入16进制颜色,或者图片路径,如 http://www.manfredhu.com/images/matterjs.png             }         });         LayaRender.run(render);         mouseConstraint = Matter.MouseConstraint.create(engine,   ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180323

533. laya.ani.swf.MovieClip [ 47%]

...刷新。Sprite texture : Texture 设置一个Texture实例,并显示此图片(如果之前有其他绘制,则会被清除掉)。 等同于graphics.clear();graphics.drawImage(),但性能更高 还可以赋值一个图片地址,则会自动加载图片,然后显示 Sprite transform : ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

534. 菜单栏详解(JavaScript-IDE篇(JS)-代码模式基础) [ 47%]

...窗口右上方弹出查找功能窗口,进行关键字查找。 ​ ![图片1.png](img/4.png) ​ (图4)查找面板 ​ **替换**:在编辑视图窗口右上方弹出替换功能窗口,进行关键字替换。 ​ **全局搜索**:将资源视图窗口转换成全局搜索窗口,对...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

535. 菜单栏详解(TypeScript-IDE篇(TS)-代码模式基础) [ 47%]

...窗口右上方弹出查找功能窗口,进行关键字查找。 ​ ![图片1.png](img/4.png) ​ (图4)查找面板 ​ **替换**:在编辑视图窗口右上方弹出替换功能窗口,进行关键字替换。 ​ **全局搜索**:将资源视图窗口转换成全局搜索窗口,对...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

536. 精灵 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 47%]

...属性2.5 脚本控制属性三、代码中使用3.1 创建Sprite3.2 显示图片3.3 基础属性3.4 其它属性精灵(Sprite) 一、概述 游戏中Sprite精灵是在屏幕中能够被控制的显示对象,如果屏幕中的显示对象不能被控制那就只是一个节点。准确来说...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

537. 菜单栏详解(ActionScript-IDE篇(AS3)-代码模式基础) [ 47%]

...窗口右上方弹出查找功能窗口,进行关键字查找。 ​ ![图片1.png](img/4.png) ​ (图4)查找面板 ​ **替换**:在编辑视图窗口右上方弹出替换功能窗口,进行关键字替换。 ​ **全局搜索**:将资源视图窗口转换成全局搜索窗口,对...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

538. laya.ani.swf.MovieClip [ 46%]

...意: 1.Sprite texture : Texture设置一个Texture实例,并显示此图片(如果之前有其他绘制,则会被清除掉)。等同于graphics.clear();graphics.drawTexture()Sprite timer : Timer时间控制器,默认为Laya.timer。Node transform : Matrix 对象的矩阵信息。通...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

539. 3D寻路 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 46%]

...代码,可以读取此图,并将颜色值放到数组中 /** * 通过图片数据计算得到AStart网格 */ private createGridFromAStarMap(texture): any { var textureWidth = texture.width; var textureHeight = texture.height; var pixelsInfo = texture.getPixels(); var aStarArr = []; var index = 0...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303

540. 显存优化:纹理压缩的使用(TypeScript-2D进阶篇(TS)-性能优化) [ 46%]

...三维模型表面图案的二维图形。 我们日常见到和使用的图片格式,主要为PNG和JPG,虽然在三维和二维的某些情况下,也会把这些图片称为纹理,但他们并不是纹理格式,不能被GPU直接读取并显示。因此,这些图片文件要先经过CP...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714