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大约有 579 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0064 秒)

531. 绘制三角形、多边形及根据数据绘制图案(JavaScript-LayaAir基础篇(JS)-矢量图) [ 46%]

...g/6.png) ​ (图6) **步骤三:**修改(添加/减少)Poly组件属性中的数,改变多边形的大小、颜色等等。 ​ ![8](img/7.png) ​ (图7) ​ ![9](img/8.png) ​ (图8) 三角形 ​ ![9](img/9.png) ​ (图9) 不规则多边形 到此我们通过LayaAirID...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

532. 微信小游戏分包实战(ActionScript-小游戏适配文档-微信小游戏) [ 46%]

...I模式选项,以及项目管理器,右击每一个UI页面设置默认属性时的导出类型选项,都可以看到内嵌模式、加载模式、分离模式,三个选项。 ![图1](img/1.png) **默认是内嵌模式**,这种模式下,导出UI的页面时,会将配置信息等内容...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

533. 绘制三角形、多边形及根据数据绘制图案(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-矢量图) [ 46%]

...g/6.png) ​ (图6) **步骤三:**修改(添加/减少)Poly组件属性中的数,改变多边形的大小、颜色等等。 ​ ![8](img/7.png) ​ (图7) ​ ![9](img/8.png) ​ (图8) 三角形 ​ ![9](img/9.png) ​ (图9) 不规则多边形 到此我们通过LayaAirID...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

534. 绘制三角形、多边形及根据数据绘制图案(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-矢量图) [ 46%]

...g/6.png) ​ (图6) **步骤三**:修改(添加/减少)Poly组件属性中的数,改变多边形的大小、颜色等等。 ​ ![8](img/7.png) ​ (图7) ​ ![9](img/8.png) ​ (图8) 三角形 ​ ![9](img/9.png) ​ (图9) 不规则多边形 到此我们通过LayaAirID...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

535. laya.resource.Texture2D_API3.0 [ 45%]

...seTexture.dimension Defined in laya/resource/BaseTexture.ts:55 纹理几何属性 Returns TextureDimension filterMode get filterMode(): FilterMode set filterMode(value: FilterMode): void Inherited from BaseTexture.filterMode Defined in laya/resource/BaseTexture.ts:91 采样过滤模式 Returns Filte...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

536. laya.d3.physics.Rigidbody3D [ 44%]

... : Boolean 获取是否为运动物体,如果为true仅可通过transform属性移动物体,而非其他力相关属性。 Rigidbody3D isSingleton : Boolean[read-only] 获取是否为单实例组件。 Component  isSleeping : Boolean[read-only] 获取是否处于睡眠状态。 Rigidbody3D isT...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

537. ShaderPass介绍(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Shader) [ 44%]

...过多会造成渲染性能的下降。 ​**ShaderPass中比较重要的属性:** 获取渲染状态。获取后还能对此进行修改。 ```typescript renderState(): RenderState ``` ### 1.多ShaderPass简单示例 下方示例来自于官方多Pass描边示例([demo示例](http://layaair2.ld...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

538. laya.resource.BaseTexture_API3.0 [ 44%]

...): TextureDimension Defined in laya/resource/BaseTexture.ts:55 纹理几何属性 Returns TextureDimension filterMode get filterMode(): FilterMode set filterMode(value: FilterMode): void Defined in laya/resource/BaseTexture.ts:91 采样过滤模式 Returns FilterMode Defined in laya/resource/BaseTex...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

539. 学会编写d.ts声明文件(TypeScript-IDE篇(TS)-代码模式基础) [ 43%]

...ule`声明全局模块 - `declare namespace` 声明全局对象(含有子属性) - `interface 和 type` 声明全局类型 通过以上语法,我们可以看出,类型定义文件里的声名基本上都是通过declare,它用于作用域的(模块、类、函数、等)最外层的声...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

540. ShaderPass介绍(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之shader) [ 43%]

...过多会造成渲染性能的下降。 ​**ShaderPass中比较重要的属性:** 获取渲染状态。获取后还能对此进行修改。 ```typescript renderState(): RenderState ``` ### 1.多ShaderPass简单示例 下方示例来自于官方多Pass描边示例([demo示例](http://layaair2.ld...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715