大约有 7,881 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0190 秒)
...内容相关的链接 提交 2 个回复 layabox 赞同来自: 一、其实引擎3.2里就把这个模式删除了,IDE里没有同步掉,后面会同步删除。 二、该模式之所以被新手误解为好用,就是用户不需要考虑适配。这种适配模式会“强制拉伸至全屏...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250728
index.html里面的<!--jsfile--startTag-->标签中的js文件是引擎自动添加的,为什么会重复添加同一个js,导致运行报错? 1.7.9版本,TypsScript项目,报错如下: 附件为测试项目,也会重复添加,但是运行没有报错! 附件 : --> Tes...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170911
...望 扩展ProgressBar的自由度,增加控制方式; 思考:当引擎所 能够支持的功能,不能够 使用多种设计思路完成同样的 内容或者同一个功能支持实现 多种样式的设计思路。 那么最后因为使用 引擎所制作出来的产品基本是一样...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180228
...?以前都是采用热更新的方式,现在必须因为这个版本的引擎更新去让玩家更新apk了 黄晋 • 2019-05-14 10:57 不能这么干吧,太伤了,咱们引擎也不能这么不兼容上个版本吧
来源: Laya_社区 发布时间: 20190514
1.8引擎开发3D微信小游戏,目前使用Loader.create去加载lh,ls文件,现在想知道怎么使用资源缓存 目前图片资源和声音资源是自动缓存下来了,现在使用手动缓存的方式,遇到了一些问题。现在想知道,lh,ls文件手动缓存的使用流...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190519
...内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 是因为引擎初始化之前没有添加适配代码 Laya.BMiniAdapter.init(); 加上这句 2019-11-06 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问题目前已经被锁定, 无法添加新回复 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191106
...理显示。。 IOS设备使用纹理变成黑色 从3.1版本开始,引擎针对发布支付宝小游戏渠道,会在fileconfig.json中把platforms字段的里面的特殊处理,去掉了ios设备使用astc纹理。。。。导致实际上IOS设备运行实际使用的png图片,并没有...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250121
...同来自: 你要多提供一些信息。那些图片,你怎么做的。引擎版本之类的。在ide 还是微信工具,还是真机,哪个浏览器 都要提供的 2018-05-25 0 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 yoahui...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180525
...3.0 复现方式: 1、手机连接usb调试 2、启动demo游戏,用的引擎自带示例 3、关闭手机屏幕或切换后台 4、执行 adb shell dumpsys power 命令查看(windows上通过adb shell dumpsys power | Select-String Wake来过滤,mac上用grep) 会看到: Wake Locks: siz...
来源: Laya_社区 发布时间: 20211228
...击反馈比较弱。找不到打击碎裂的快感 最后,用哪个引擎的,要是Laya的,要带个Powered by LayaAir Engine 2020-11-21 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 _Luo 相关问题 分享:LayaAir下Loadin...
来源: Laya_社区 发布时间: 20201117