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...a2.6.1创建的3D示例项目 3d项目-unity添加物理组件 layanative2 打包android平台 报错 btCollisionObject undefined 本地调试加载本地图片都报错 排行榜的创建 微信小游戏编译报错 问题状态 最新活动: 2019-06-09 21:21 浏览: 1131 关注: 1 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20190609
...选,则即使图片使用了压缩格式,仍然把源文件(png/jpg)打包。目的是遇到不支持压缩格式的系统时,fallback到源文件。 2.2 发布后的小游戏目录介绍 发布后的目录结构如图2-2所示 : (图2-2) js目录 与 libs目录: 项目代码和引...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...画失败 3d显示对象克隆体超出舞台不再显示的bug2.1.0.btea1 打包安卓,代码正常运行,但是黑屏 使用getChildByName()无法得到子节点对象 怎么讲layaAir里的显示对象添加到matter.js里的物理引擎世界里 发布到vivo平台后,龙骨动画无法...
来源: Laya_社区 发布时间: 20220118
...选,则即使图片使用了压缩格式,仍然把源文件(png/jpg)打包。目的是遇到不支持压缩格式的系统时,fallback到源文件。 2.2 发布后的小游戏目录介绍 点击版本发布,由于在发布前会检查rpk发布环境(用于生成rpk包),如果没有...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...wAll后留白部分的颜色问题 关于主程序过大的问题 关于apk打包动画卡的问题 关于逻辑贞更新间隔机制、时间和其他一些Timer相关的问题 微信小游戏利用开放域好友关系链做排行榜 ios原生回调问题 问题状态 最新活动: 2018-05-22 10:2...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180516
...复制到发布目录。 发布流程,会将场景引用的资源一起打包到发布目录。 4.3 始终包含的资源目录 alwaysIncluded IDE项目assets中的资源有很多,哪些资源会复制到发布目录,主要由三种规则决定。 第一,发布场景(启动场景+包含场...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251023
...了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket laya3D动画无法播放 横屏模式在锁定竖屏的iphone上不能正常显示的问题 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170615
...了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket 小游戏项目 加载有中文的json文件 报错 如何获取一个3D模型的长宽高? 在线急等,发现你们这个编译器一个bug,不能实现负负得正 一...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180323
[LayaAirIDE3]2d相机打包后问题 图二为ide,图二为打包为安卓app,我使用了2d相机,并且也设置了limit的四个方向的范围,我在ide上运行,角色可以走到边界并且不露出limit范围以外的区域,但是打包成app安装到手机上,就会如 图一...
来源: Laya_社区 发布时间: 20251125
...了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket 红米K20pro 多个手指同时按下就会报这个错 object has in SimpleSingletonList 骨骼动画播放完后的回调时间 循环依赖不能运行 Circular dependency: H5...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171016