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大约有 4,201 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0109 秒)

531. 关于适配的问题 [ 71%]

...接设置了就可以完全满足你的需求,包括其他引擎也没有提供这样的方案,都是利用官方提供的方案然后加上自己针对某些机型做些特殊控制,然后达到自己游戏的适配需求,参考地址:http://layaair.ldc.layabox.com/demo/h5/demo.html?Smart...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170220

532. 请问,我一个2D项目下,要实现卡牌的3D的翻转效果,如何实现? [ 71%]

...置,前后sprite,然后进行3D翻转效果。 在cocos里,引擎有提供类似的3D翻转的api, 请问Laya有没有相关的api, 或者告诉我如何去实现? 初用laya做H5,自己找不到方向, 不知道是用Laya.CSSSyles去调用css shader好, 还是webgl去实现好, ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170330

533. 发布微信小游戏,屏幕显示不正常 [ 71%]

...致游戏遇到了兼容性的问题,这个问题需要微信平台那边提供解决方案,除非微信平台提供的ide全部版本都无法运行laya引擎的游戏。对于某个版本运行引擎发布的游戏没有问题,而部分基础库版本出了问题,这个肯定需要微信id...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210701

534. 怎么让laya h5自动适应等比缩放? [ 71%]

...实现自适应,跟Flash开发手机游戏时一 样。 laya之后也会提供相应的接口供开发者直接调用。 目前我们有提供IFlash.setSize方法让开发者发布固定机型尺寸,比如960*640类似。 如果setSize方法不设置,就会实现全屏显示,但是这样有...

来源: Laya_社区 发布时间: 20151204

535. 骨骼动画是否可以获取骨骼的相对坐标和角度 [ 71%]

... 场景编辑器应该已经在LayaAirIDE里集成了,这块可能没有提供详细的说明文档,后面我们会提供使用文档来说明这块怎么使用,谢谢! 2016-12-04 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 La...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161204

536. [LayaAirIDE3]Laya3.0升级到Laya3.2后,spine动画显示异常 [ 71%]

...请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 layabox 赞同来自: 请提供一个demo 2024-06-15 0 2 分享 微博 QZONE 微信 186*****392 赞同来自: 不太方便提供demo,不好意思。 你们自己试试不能复现就先算了, 2024-06-28 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240615

537. input setforbidEdit is not a function [ 71%]

...LInputElement 才会有这个函数。如果是HTMLInputElement的话麻烦提供个例子,我们看下! 2017-10-24 0 2 分享 微博 QZONE 微信 Sunny_zhao 赞同来自: 这是laya 项目。你可以直接使用native 0.9.5 构建出app  。。然后 运行起来点击input 就会出现。。...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171024

538. 几个相同UI的对象,调用其中一个对象的方法,总是走进最后一个对象的方法里 [ 71%]

...与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 信息提供太少,多提供信息,初步怀疑是在块儿的外面声明的,for循环里面 生命周期短,最后获取还是外面那个 2018-08-02 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180729

539. 切换界面后一段时间再返回界面,界面出现不符合的现象 [ 71%]

...下,是否依然有问题 1、如果最新版本依然存在问题,请提供一个可以重现问题的可运行的Demo,我们安排查下问题! 2017-04-26 0 0 分享 微博 QZONE 微信 zhongguo168a 赞同来自: 我也遇到同样的问题,请尽快解决 2017-05-27 0 2 分享 微博 QZ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170426

540. 有关TimeLine的疑问 [ 71%]

...两个问题: 问题1:当我点暂停的时候,TimeLine是否可以提供一个全局静态方法,如TimeLine.pause(),让所有正在运行实例暂停、恢复或销毁,因为暂停时游戏中有很多个TimeLine实例正在播放,而且具体有哪些实例是随着战况变化而变...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161128