大约有 571 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0062 秒)
...览: 3059 关注: 2 人 layaAir小孟 • 2023-12-13 15:20 正常来说,新建一个自定义组件脚本后,只有标记了runInEditor装饰器才能在IDE编辑中显示生命周期方法。 但是,您的demo中,直接继承的是Laya.PixelLineRenderer,这是个renderer组件,renderer...
来源: Laya_社区 发布时间: 20231209
...忙处理此问题,谢谢! 尝试方案,除了以上11条还有 1. 新建一个Swift项目,重新导入编译,依然报此错误: linker command failed with exit code 1 (use -v to see invocation) 2.用一个新的或者现有的OC项目,正常编译且能正常初始化引擎和相关...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190508
...性,在这里就不介绍了 2.3 像素线材质 首先我们在Asset下新建一个Material,默认情况下 Material 的 Shader 是 BlinnPhone,接下来我们先把这个Material拖入像素线渲染器的材质属性中,如动图2-4所示 (动图2-4) 第二步要修改 BlinnPhone 的 s...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...的链接 提交 3 个回复 cuixueying 赞同来自: 建议 你可以新建一个UI项目,里面就是一个UI界面显示的例子,你可以参考下! 2017-03-30 0 0 分享 微博 QZONE 微信 kongbu0621 赞同来自: 看了, layaUI.max.all.js 这个文件怎么生成的? STATICATT...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170330
...线 **步骤一**:打开我们的LayaAirIDE,点击设计模式,新建一个View页面  (图11) **步骤二**:将组件中的曲线组件拖动到View页面上,就会自动生成默认的曲线  (图12) **步骤三**:修改(添...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...ya2.4.0 2、下载qq小游戏开发工具最新版 我是0.1.28 3、LayaIDE新建2D模板工程 4、编译发布到qq小游戏 5、qq小游戏开发工具 运行该项目 问题: 1、Main.ts的 Laya.ResourceVersion.enable("version.json", Laya.Handler.create(this, this.onVersionLoaded), Laya.Re...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200111
...线 **步骤一**:打开我们的LayaAirIDE,点击设计模式,新建一个View页面  (图11) **步骤二**:将组件中的曲线组件拖动到View页面上,就会自动生成默认的曲线  (图12) **步骤三**:修改(添...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...线 **步骤一**:打开我们的LayaAirIDE,点击设计模式,新建一个View页面  (图11) **步骤二**:将组件中的曲线组件拖动到View页面上,就会自动生成默认的曲线  (图12) **步骤三**:修改(添...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...四个事件是必须的,这也是我们处理网络消息的前提。 新建一个LayaAir空项目。声明一个Socket实例,声明一个Byte实例: ```typescript //初始化引擎 Laya.init(600,400,Laya.WebGL); this.byte = new Laya.Byte(); //这里我们采用小端 this.byte.endian = Laya....
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
... 3 人 yunzhongjushi • 2020-04-28 12:38 非常神奇的问题,我通过新建10多个项目把所有参数都测试了一遍,得出的结论如下: out=bin/js/bundle.js; script=ES6; outlaya=true; layaists=true 2.6.1版本中,这个参数凡是有一个没加上,都会报错 而已经报...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200426