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大约有 823 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0066 秒)

531. 模拟石头下落过程不明抖动 [ 46%]

...竖屏 Laya.stage.bgColor = "#232628"; // Laya.stage.frameRate = "show"; //注册扩展时需要用到的类 /**初始化顶层游戏类 */ // laya.utils.Stat.show(0,0); // window.onerror = function(message,url,line){ // alert("执行" + url + "文件中的第" + line + "行代码出错,错误信...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180226

532. 2.0.0beta: 模型贴图不显示+点击事件穿透+其他 [ 46%]

...   问题4:场景中的按钮点击,点击了按钮也能触发下层注册的鼠标事件,看过论坛上的方法(阻止冒泡、设置穿透参数为false等),尝试无果,依然可以穿透;   问题5:在设计模式编辑ui时,使用HBox,在编辑器中竟然可以随意...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181012

533. 文本-位图字体 [ 46%]

...FontLoaded() { // 设置空格的宽 this.bitmapFont.setSpaceWidth(10); // 注册位图字体 Laya.Text.registerBitmapFont(fontName, this.bitmapFont); this.createText(fontName); } createText(font) { let txt = new Laya.Text(); Laya.stage.addChild(txt); txt.width = 250; txt.wordWrap = true; txt.text =...

来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20260303

534. laya.display.Text [ 46%]

...pe:String):Boolean 检查 EventDispatcher 对象是否为特定事件类型注册了任何侦听器。 EventDispatcher hitTestPoint(x:Number, y:Number):Boolean 检测某个点是否在此对象内。 Sprite isMouseEvent(type:String):Boolean 检测指定事件类型是否是鼠标事件。 EventDis...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

535. 如何自定义Shader(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Shader) [ 45%]

...aya.Shader3D.PERIOD_SPRITE, 'u_WorldMat': Laya.Shader3D.PERIOD_SPRITE }; //注册CustomShader var customShader = Laya.Shader3D.add("CustomShader"); //创建一个SubShader var subShader = new Laya.SubShader(attributeMap, uniformMap); //我们的自定义shader customShader中添加我们新创建的...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

536. laya.display.Text [ 45%]

...pe:String):Boolean 检查 EventDispatcher 对象是否为特定事件类型注册了任何侦听器。 EventDispatcher hitTestPoint(x:Number, y:Number):Boolean 检测某个点是否在此对象内。 Sprite isMouseEvent(type:String):Boolean 检测指定事件类型是否是鼠标事件。 EventDis...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

537. ja语言怎么样创建一个工具类在其他地方调用 [ 45%]

...var Load_ = (function (_super) { function Load_() { Load_.super(this); } //注册类 Laya.class(Load_, "Load_", _super); var _proto = Load_.prototype; _proto.run_Fast = function () { console.log("逻辑处理"); } return Load_; })(Laya.Sprite);我的代码,但是下面的继承位置Laya.Sprite这...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180705

538. 动效问题,没有 ui.TestPUI,官方文档是错的,几年了至今无解答 [ 45%]

...有人提过这个问题,但是一直都没有解答,也有人说要先注册class,但是也是没用的。    附件 : --> 2021-01-11 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 157*****593 赞同来...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210111

539. LayaAir引擎与原生Flash的差异文档说明! [ 45%]

...罩 对象的,而并非舞台。 c.精灵自身画的graphics矢量图形注册事件点击区域差异; flash环境下: var sprite:Sprite = new Sprite(); sprite.graphics.beginFill(0xffcc00); sprite.graphics.drawRect(100,100,100,100); sprite.graphics.endFill(); addChild(sprite); sprite.addEventL...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170207

540. 新手开发游戏,求思路 [ 45%]

...使用laya.net.localstorage   用的是浏览器的缓存  来做登录注册功能 2018-05-02 0 0 分享 微博 QZONE 微信 熊猫大侠 赞同来自: 地图分成小格子 保存地图格子的数据 比如这个格子能移动就标注0 这个格子有障碍不能移动标注1 每次移动的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180426