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大约有 1,291 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0073 秒)

531. 想问一下Browser类和Browser.window类哪里能看到文档 [ 66%]

...该用什么缓动模式 请问一下怎样动态加载prefab Laya Skeleton渲染时,如果中间的slot的附件使用了网格,批渲染会被打断,希望官方能优化一下 增加psd文件直接转换为UI的工具(测试版本) 请问有文档说明么 在UI编辑器里可以看到...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180806

532. 3d模型显示问题 [ 66%]

...重新修改下。 2.至于裙摆透明部分,只需要将裙子材质的渲染模式,改成透明测试即可。     两种修改方式:             (1).修改导出的材质文件,找到相对应lmat文件,在props属性下添加"renderMode":3             (2).代码中修...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170214

533. laya.d3.webxr.core.WebXRCamera_API3.0 [ 66%]

...from Camera.enableRender Defined in laya/d3/core/Camera.ts:366 是否允许渲染。 name name: string = "" Inherited from Node.name Defined in laya/display/Node.ts:59 节点名称。 Optional tag tag: string Inherited from Node.tag Defined in laya/display/Node.ts:62 节点标签 useOcclusionCulling...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

534. List组件 repeat(x/y)设置问题 [ 66%]

...gth 这个算的是list的数据长度。你是不是在list还没有数据渲染赋值时就用了,这时长度应该是1吧,你应该用你的数据源的长度来除以3,计算repeatY的值! 2016-09-02 1 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160902

535. panel里不能复制粘贴 [ 66%]

...能正常显示的问题 SpineSkeleton 创建的骨骼动画,采用WebGL渲染模式,在置灰状态,不能完全灰化 dialog可以点击到外部的元素,如何使其外边不能点击 关于动画ani文件,编辑ani文件需不需要使用loadanimation方法加载?在最开始的加...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230712

536. [LayaNative3]laya3.3.0使用sprite的drawToCanvas方法在APP上返回数据异常 [ 66%]

...交,因违反苹果3.1.1导致APP上架被拒的说明 List 组件列表渲染异常 LayaAirIDE下如何使用mask? ios14系统下 blendMode='lighter' 图片异常 layaair3.1.3版本打出的项目中的text与label组件在vivo小游戏引擎1105及以下文字显示异常 Animation 的createFr...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250123

537. ui类能转成一个精灵类吗? [ 66%]

...友们(ts版本)《二》 移植了一个游戏 代码重新 写的 在List渲染的时候,在滚动一个list的时候,如何实现另一个list也跟着滚动,并且两个list同时滚动一模一样。 一个3D正方体模型,想给它六个面贴不同的贴图,该如何处理? 请...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180321

538. 不在屏幕内的sprite隐藏是要用户自己处理的吗? [ 66%]

...12-05 11:46 浏览: 1464 关注: 2 人 tigerzxd • 2016-12-05 16:43 它的渲染还在提交 cuixueying • 2017-02-03 11:08 你可以通过设置viewport方法,隐藏舞台之外的显示对象,舞台之外的显示对象将不会再进行渲染

来源: Laya_社区 发布时间: 20161205

539. 請問除了修改FPS外還有其他減少耗電量的建議嗎? [ 66%]

...是提供了一个mouse模式,在没有事件交互时以30帧模式渲染,有事件触发时改用60帧,这都是为了省电做的优化!游戏层就是尽量减少复杂计算! 2016-10-04 0 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161003

540. 项目资源的问题 [ 66%]

...项目需求,这块没有太多限制 1)尽量保证同图集的图片渲染顺序是挨着的,如果不同图集交叉渲染,会增加DrawCall数量。 2)尽量保证同一个面板中的所有资源用一个图集,这样能减少提交批次。 这块可以参考下我们的优化文档...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160818