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大约有 584 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0060 秒)

531. 3D物理引擎实现类似constraint方法 [ 52%]

...里处理, 不幸的是也失败了,因为OnCollisionEnter调用的时候,物体碰撞的速度已经计算完成并已经有过第一次物理移动了,如果有另外的OnCollisionBeforeEnter函数在发生碰撞就算完碰撞后的速度,并将这个速度交由开发者自己再处理一次,就...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190714

532. 3D模型加载帧动画的问题 [ 52%]

...浏览器的缓存 开启CastShadow以后,模型会莫名其妙消失,物体渲染队列的_IndexInList会被破坏 问题状态 最新活动: 2018-05-31 17:18 浏览: 1094 关注: 2 人 白夜行 • 2018-05-31 17:21 js有吗?我按js教程做的,那段代码不执行,不知道什么原...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180531

533. 怎么给从模型生成的地形TerrainMaterial材质??? [ 52%]

...吗?~~~~~~~~~~~~~ 开启CastShadow以后,模型会莫名其妙消失,物体渲染队列的_IndexInList会被破坏 IDE通过.ui自动生成的ui代码报错 3d 添加灯光 模型变的黑呼呼的 很多黑面 3d场景单材质单模型CurMem300多 粒子系统官例里载入的那些json文...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170620

534. ui.list的高度如果是cell高度的3.5倍,但是repeatY只是1-2的时候还是会可以上下滑动 [ 52%]

...不到原因。。跪求指导。。。 stage.height获取高度有bug吗 物体每帧y方向移动,超出屏幕高度消失,可还没有超出屏幕高度就提前消失了! as3.0下3D引擎中通过滑动控制camera的问题 问题状态 最新活动: 2019-04-18 10:38 浏览: 992 关注: 2 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190418

535. 你先用Laya.timer.frameLoop 然后再用tween才可以生效 直接用tween没用 [ 52%]

...复问题请先登录 发起人 zzy0371 相关问题 缓动Tween能用在3D物体或者特效上面吗? anchor锚点设置不生效 3D模型tween旋转 图片添加点击事件 有的不生效 这样写的代码,Tween动画里面只有alpha有效果,scalex和scaley没有变化,怎么回事...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180117

536. Unity5.5用LayaUnityPlugin 0.55导出模型 [ 51%]

...a中显示不正常 开启CastShadow以后,模型会莫名其妙消失,物体渲染队列的_IndexInList会被破坏 3D模型无法修改scale? unity导出的场景不显示实时阴影 unity到导出场景加载时抛异常,不知所措 3D模型tween旋转 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170223

537. CPU粒子系统 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 51%]

...时,子粒子也随之产生 ​ Collision(碰撞): 父粒子撞到物体时产生。 ​ Death(死亡):父粒子寿命结束时产生。 ​ Trigger(触发器): 当粒子进入特定的 Trigger 区域时产生。 ​ Manual(手动):通过脚本代码控制触发。 Propert...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260122

538. 使用钢体设置防穿后仍有几率会穿透 [ 51%]

...小 如果还不行,尝试使用射线检测吧,前提是被碰撞的物体移动速度足够慢 2019-02-21 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 IM-许 相关问题 LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181212

539. 触发器不起作用 [ 51%]

...23-07-14 0 3 分享 微博 QZONE 微信 lv 赞同来自: 现在两个碰撞物体都是isKinematic = true,把其中一个改为false 可以先绕过这个问题。 2023-07-31 0 0 分享 微博 QZONE 微信 信仰 赞同来自: 现在只有一个isKinematic = true,引擎我也升到最新的了,a...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230711

540. Unity导出的模型材质配置信息文件有问题 [ 51%]

...unity导出文件后,查看.lh文件的json对象就可以看出所有子物体的材质地址都是同一个,因为材质配置文件生成了一个 Laya_Aaron • 2018-08-03 10:01 @Daring:把模型发unitypackage吧,你的项目应该比我的高很多版本,打不开 Daring • 2018-08-03...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180802