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大约有 3,167 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0149 秒)

531. 如何更改Laya.Sprite3D 物件的颜色 [ 65%]

...么实现这个效果呢? 附图分别是这张图片亮与暗的两种状态。 附件 : --> 2017-12-11 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 5 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 建议仔细研看laya3D 材质文...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171211

532. list的selectHandler属性连续点击同一个item不能重复接收事件 [ 65%]

...n如何加点击事件 循环依赖不能运行 Circular dependency: 问题状态 最新活动: 2019-03-08 16:57 浏览: 2792 关注: 5 人 浅忆︿梦微凉 • 2018-08-01 22:14 只能如此解决啊←_←,我真是... Jacket • 2018-09-21 16:26 mouseHandler这是属性可以多次点击回调...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180507

533. Laya.Tween.to 用这个做缓动动效, 变动scale值有问题, [ 65%]

...幕 2.0模型改变scale到一定值后网格碰撞器失效问题 问题状态 最新活动: 2018-03-15 18:16 浏览: 2431 关注: 2 人 zkang5 • 2018-03-15 18:44 现在问题就是无法重现,,, 这个问题不是必现的,, 其实就是缓动控制一个组件的缩放和alpha 只要...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180315

534. laya.net.HttpRequest [ 65%]

...end方法时,都会清空之前设置的数据,并重置 HTTP 请求的状态,这会导致之前还未返回响应的请求被重置,从而得不到之前请求的响应结果。 Public Properties PropertyDefined By  data : *[read-only] 返回的数据。HttpRequest  http : *[read-only]...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

535. cacheAs="bitmap"导致内存泄露 [ 64%]

...耗用内存吗?页面的时间轴动画会跟着被清空吗? 问题状态 最新活动: 2019-06-17 15:22 浏览: 1746 关注: 3 人 rainysky • 2019-06-17 12:08 感谢回答,可能我没有描述清楚。 并不是一个频繁刷新的界面,界面的内容是静态的,并没有变更...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190616

536. 导航容器组件 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 64%]

...索引selectedIndex设置为0。最后设置字体大小、粗体、字体状态颜色等属性。设置之后的显示效果如图1-6所示: (图1-6) 1.6 通过代码控制ViewStack组件切换显示 创建Tab后,需要通过程序代码把Tab标签和ViewStack的子页面切换显示关联...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

537. laya.net.HttpRequest [ 64%]

...end方法时,都会清空之前设置的数据,并重置 HTTP 请求的状态,这会导致之前还未返回响应的请求被重置,从而得不到之前请求的响应结果。 Public Properties PropertyDefined By  data : *[read-only] 返回的数据。HttpRequest  http : *[read-only]...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

538. ios系统下使用LAYA引擎播放有效音效和本地的AudioUnit采集播放语音产生冲突有杂音 [ 64%]

...完后的回调时间 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 问题状态 最新活动: 2018-07-30 16:37 浏览: 995 关注: 2 人 小筑 • 2018-07-26 18:43 引擎在加载的时候设置了采样率和播放间隔吗,我这边打日志显示加载了引擎,播放间隔变了 小筑 • ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180725

539. Event.CLICK和Event.MOUSE_UP [ 64%]

...E_DOWN调用window.open相关问题 Event.MOUSE_MOVE 事件的问题 问题状态 最新活动: 2016-11-29 20:38 浏览: 1740 关注: 2 人 daohu • 2016-11-30 10:31 好的,我说的就是:Mouse_UP事件没有问题,Event.CLICK好像有问题,既然会改,那我这边就不自己调整了...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161129

540. 使用linkSprite3DToAvatarNode绑定sprite到骨骼上,角色运动时绑定的mesh会经常抖动 [ 64%]

...在代码中使用 使用钢体设置防穿后仍有几率会穿透 问题状态 最新活动: 2018-05-22 11:36 浏览: 1886 关注: 2 人 随风飘 • 2018-08-10 17:53 大佬,除了加入在子节点还有尝试其他解决方案吗,有些特效addchild到mesh上面的话,会影响到父节...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180504