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大约有 561 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0100 秒)

531. 【经验分享】如何让ts项目支持装饰器语法,以及自动化发布相关一些东西 [ 41%]

...t', (event) => { // event.code 会是下面其中一个: // START — 监听器正在启动(重启) // BUNDLE_START — 构建单个文件束 // BUNDLE_END — 完成文件束构建 // END — 完成所有文件束构建 // ERROR — 构建时遇到错误 // FATAL — 遇到无可修复...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201223

532. 2.x引擎项目升级说明 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 41%]

...理系统特性有: 3.1 2D和3D统一接口, 都可以通过事件监听方式和Laya.Script命名函数方式处理输入。例如: this.aNode.on(Laya.Event.CLICK, ()=> { console.log("clicked"); }); class MyScript extends Laya.Script { //脚本事件 onMouseClick(e:Event) { console.log(...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

533. 看了其他引擎才发现 LAYA 真太太太太好用了!!!! [ 40%]

...a 改进(addEventListener removeEventListener 使用 Handler  可以在监听时传参 ) 一切都是那么用心   同学们  未来一定是属于laya! 2018-12-18 4 条评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关链接 提交 2...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181218

534. laya.ui.Button_API3.0 [ 40%]

.../display/Sprite.ts:1709 是否接受鼠标事件。 默认为false,如果监听鼠标事件,则会自动设置本对象及父节点属性 mouseEnable 值都为 true(如果父节点手动设置为false,则不会更改)。 Returns boolean Inherited from Text.mouseEnabled Defined in lay...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

535. Spine渲染器 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 39%]

...循环播放 this.btn.on(Laya.Event.CLICK, this, this.changeAttachment); //监听点击事件,触发切换武器方法 //以下基础设置可以在IDE里设置,这样代码就不用添加了,此处仅为演示代码使用方式 //设置外部皮肤对象 this.spine.externalSkins = [this.we...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260131

536. 【简单跑酷--JS版】---Lv.5 玩家踩地板 [ 37%]

...s.player.x = 32 * 8; this.player.y = 32 * 4; this.addChild(this.player); //监听 按下 弹起 事件 Laya.stage.on(laya.events.Event.MOUSE_DOWN, this, this.onMouseDown); //创建一个帧循环处理函数 Laya.timer.frameLoop(1, this, this.onLoop); } _proto.onLoop = function(){ // 检测人物是...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160801

537. laya.d3.core.material.Material_API3.0 [ 37%]

... in laya/events/EventDispatcher.ts:146 移除caller为target所有事件监听 Parameters caller: any caller对象 Returns EventDispatcher oldparseEndEvent oldparseEndEvent(): void Defined in laya/d3/core/material/Material.ts:1062 override it Returns void on on(type: string, listener: Function): ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

538. laya.ui.CheckBox_API3.0 [ 37%]

.../display/Sprite.ts:1709 是否接受鼠标事件。 默认为false,如果监听鼠标事件,则会自动设置本对象及父节点属性 mouseEnable 值都为 true(如果父节点手动设置为false,则不会更改)。 Returns boolean Inherited from Text.mouseEnabled Defined in lay...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

539. laya.d3.core.material.unlit.UnlitTestMaterial_API3.0 [ 36%]

... in laya/events/EventDispatcher.ts:146 移除caller为target所有事件监听 Parameters caller: any caller对象 Returns EventDispatcher oldparseEndEvent oldparseEndEvent(): void Inherited from Material.oldparseEndEvent Defined in laya/d3/core/material/Material.ts:850 Returns void on on(type: s...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

540. 为什么会出现报错 ani not found:ufo1_down [ 36%]

...ero.pos(200,500); // 放置到舞台上 Laya.stage.addChild(this.hero); // 监听舞台鼠标移动事件 Laya.stage.on(Laya.Event.MOUSE_MOVE,this,onMouseMove); // 手动创建敌人 // createEnemy(10); // 定时器自动循环创建敌人 Laya.timer.frameLoop(1,this,onLoop); } function onLoop() ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170525