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大约有 768 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0083 秒)

531. 微信小游戏分包实战(TypeScript-小游戏适配文档-微信小游戏) [ 60%]

...后的回调onLoaded里,我们保留初次显示UI的逻辑。将按钮监听,以及页面切换等逻辑放到b.ts里。 分出的b.ts代码如下所示: ```javascript /** * 分包 */ module subpackage{ export class b{ private GameMain:any; private ui:any; constructor(){ //监听按钮btnA的...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

532. 请问如何获取触屏交互事件的坐标? [ 60%]

...听(A页面派发 B页面侦听) TextInput重写onFocus和onBlur事件监听不到 Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 关于遍历产生的sprite的点击事件,急,大神帮看...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160804

533. image组件加载完成调度事件没反应? [ 60%]

...听(A页面派发 B页面侦听) TextInput重写onFocus和onBlur事件监听不到 加载到舞台的3D模型不显示贴图 IDE1.7.8 json图集加载问题 Animation如何加点击事件 请问下加载TFF字体要怎么加载呢? 关于遍历产生的sprite的点击事件,急,大神帮...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161027

534. Laya UI系统 Mouse事件传递问题 [ 60%]

...,等几秒返回音乐音效全无 TextInput重写onFocus和onBlur事件监听不到 成都雨墨游戏 求 laya 程序开发人员 关于遍历产生的sprite的点击事件,急,大神帮看哈 关于Laya实现Matter.js官方案例凹多边形的问题 Laya mac版的IDE 是没测试就上线...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180614

535. list不滑动,cell设置mouseEnable后才可以,求解 [ 60%]

...view设置mouseEnable为false,list才可以滑动,但此时cell无法监听选中的事件。麻烦解答下。 2018-09-01 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 Laya_XS 赞同来自: List组件默认...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180901

536. laya做出来的项目总是无故卡死,怎么办 [ 60%]

...时就动不,通过打印输出发现游戏界面的所有初始化,监听,循环都已经添加,可是游戏界面还是无法正常运行.刚开是在微信小游戏里面发现的这个问题,不过经过后来的不段测试,发现在laya引擎内部的调试也会出现这种问题,卡主...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180827

537. list 给item的对应button 添加默认事件后。初始化list时取消UI页面默认设置的事件出错 [ 60%]

...素始终保持在最底部显示? TextInput重写onFocus和onBlur事件监听不到 iphone自带浏览器页面怎么锁定 Animation如何加点击事件 关于遍历产生的sprite的点击事件,急,大神帮看哈 btn 鼠标移动上去默认文本颜色是绿色,我想换成其他颜...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180719

538. 定义一个类,运行时找不到 [ 60%]

...听(A页面派发 B页面侦听) TextInput重写onFocus和onBlur事件监听不到 图集打包找不到图集文件 移植一个游戏 代码重新 写的 请问下loader如何强制加载一个文件,避免浏览器的缓存 请教一个关于laya2.5d项目美术规范的问题哈 想让...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190202

539. list的selectHandler属性连续点击同一个item不能重复接收事件 [ 60%]

...因为我已经在做 - 杀意来袭 TextInput重写onFocus和onBlur事件监听不到 ui list 里面的元素不能点击两次 如何设置Sprite的宽高和点击区域? 关于遍历产生的sprite的点击事件,急,大神帮看哈 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 Animatio...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180507

540. laya.ui.Dialog [ 60%]

...mouseEnabled : Boolean 是否接受鼠标事件。 默认为false,如果监听鼠标事件,则会自动设置本对象及父节点的属性 mouseEnable 的值都为 true(如果父节点手动设置为false,则不会更改)。 Sprite mouseThrough : Boolean = false 鼠标事件与此对象...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513