• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 1,106 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0050 秒)

531. 3d模型点击可获取贴图坐标吗? [ 58%]

...点击可获取贴图坐标吗? 3d模型点击区域获取对应贴图的纹理坐标,unity上面有这种功能,这个laya有没有这种功能,Raycast上面没看到这些信息。   2019-10-23 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191023

532. 关于3d的插槽 [ 58%]

...骨骼动画,如果给插槽设置一个外部皮肤。而这个皮肤的纹理宽高和插槽里的原来皮肤不一致,显示的时候外部皮肤会出现拉伸 请问laya龙骨动画可以在播放的时候不显示某个插槽吗? skeleton里面的插槽是什么? Laya.Skeleton中如...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170111

533. Sprite 平铺,拉伸 [ 58%]

...,为什么到微信开发工具中就是横屏,而且还被拉伸了 纹理平铺怎么做 屏幕适配怎样实现铺满全屏,又不被拉伸? Image和Sprite在应用上的区别 button添加skin,图片被自动拉伸了 碰撞检测 和 sprite问题【js】 请问object层中添加的sp...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180326

534. 你们的账户名登录有BUG? [ 58%]

... 物理引擎bug 百分百 复现 clearTextureRes无法恢复(另文本纹理释放有bug,经常出现文本渲染混乱) 拖尾效果BUG,在QQ群里说过。我重新做了个Bug的Demo,Laya里的表现不如Unity中的圆润。 2.3.0bata1 出现BUG. 2.7.x 引擎插件发布bug 问题状...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180518

535. layabox武汉软件园招聘 [ 58%]

...-北京海淀中关村 LayaBox HelloWorld实战 layabox打包app layabox中纹理的颜色采样问题,用原生combobox也有这个问题 Layabox 可不可以刷新骨骼数据 layaair与layabox的区别 LayaBox 出错啦,请把此信息截图给研发商 SimpleSingletonList 请教——layabox...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210105

536. laya.d3.terrain.unit.DetailTextureInfo [ 58%]

...tanceDetailTextureInfo Object DetailTextureInfo 类用于描述地形细节纹理。 Public Properties PropertyDefined By  diffuseTexture : StringDetailTextureInfo  normalTexture : StringDetailTextureInfo  offset : Vector2DetailTextureInfo  scale : Vector2DetailTextureInfoPublic Methods  M...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

537. laya.d3.terrain.unit.ChunkInfo [ 58%]

...foInheritanceChunkInfo Object DetailTextureInfo 类用于描述地形细节纹理。 Public Properties PropertyDefined By  alphaMap : Vector.<String>ChunkInfo  detailID : Vector.<Uint8Array>ChunkInfo  normalMap : StringChunkInfoPublic Methods  MethodDefined By  ChunkInfo()Chunk...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

538. ShurikenParticleMaterial材质详解(ActionScript-3D基础(AS3)-粒子材质详解) [ 58%]

... 设置渲染模式。 `color:Vector4` 颜色 `tilingOffset:Vector4` 获取纹理平铺和偏移。 `texture:BaseTexture` 漫反射贴图。 `depthWrite:Boolean` 是否写入深度。 `cull:int` 剔除方式。 `blend:int` 混合方式。 `blendSrc:int` 混合源。 `blendDst:int` 混合目标。 `d...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

539. TrailMaterial材质详解(TypeScript-3D基础(TS)-拖尾材质详解) [ 58%]

... 设置渲染模式。 `color:Vector4` 颜色 `tilingOffset:Vector4` 获取纹理平铺和偏移。 `texture:BaseTexture` 漫反射贴图。 `depthWrite:Boolean` 是否写入深度。 `cull:int` 剔除方式。 `blend:int` 混合方式。 `blendSrc:int` 混合源。 `blendDst:int` 混合目标。 `d...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

540. PBRSpecularMaterial材质详解(TypeScript-3D基础(TS)-模型材质详解) [ 58%]

...。 `specularTexture:BaseTexture` 高光贴图。 `tilingOffset:Vector4` 纹理平铺和偏移。

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715