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大约有 648 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0097 秒)

531. 插件开发说明 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 32%]

...编辑器提供的UI框架,一般不允许直接去修改编辑器的DOM结构。考虑到用户体验和兼容性,资源商店也一般不允许这类插件上架。 在项目的engine/types目录,有三个与编辑器插件开发相关的声明文件,editor.d.ts, editor-ui.d.ts, editor-env...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

532. 动态图集 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 32%]

...览或发布阶段统一生成图集纹理与数据。这种方式在资源结构稳定的项目中表现良好,但在某些存在散图数量庞大、且不同用户加载资源集合不一致的项目中,也存在着图集冗余、显存浪费,影响加载效率等问题。 动态图集(Dy...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260131

533. laya.d3.core.reflectionprobe.ReflectionProbe_API3.0 [ 31%]

...注意:如果是需要传递多个参数 p1,p2,p3,...可以使用数组结构如:[p1,p2,p3,...] ;如果需要回调单个参数 p ,且 p 是一个数组,则需要使用结构如:[p],其他的单个参数 p ,可以直接传入参数 p。 Returns boolean 此事件类型是否有侦听...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

534. 让 CylinderMesh 支持椎体 [ 31%]

...radius2,height,slices){创建出下面半径大小   修改第二个循环结构, 也就是柱状顶点绘制   __proto.recreateResource=function(){ this._numberVertices=(this._slices+1+1)+(this._slices+1)*2+(this._slices+1+1); this._numberIndices=3 *this._slices+6 *this._slices+3 *this._slices; v...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180113

535. vivo小游戏 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 31%]

...,如果没有发布环境的,则会开始下载。 发布后的目录结构如图2-3所示,图2-2是build文件夹下的目录。 (图2-2) (图2-3) engine: js项目文件与libs引擎库目录,是项目代码和类库。 resources: 资源目录和资源文件,小游戏由于初...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

536. laya.d3.core.light.LightSprite_API3.0 [ 30%]

...注意:如果是需要传递多个参数 p1,p2,p3,...可以使用数组结构如:[p1,p2,p3,...] ;如果需要回调单个参数 p ,且 p 是一个数组,则需要使用结构如:[p],其他的单个参数 p ,可以直接传入参数 p。 Returns boolean 此事件类型是否有侦听...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

537. AI编码环境:CodingMCP · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 30%]

...e(...)` ❌ `Sprite`, `Handler` --- ## 入口规范 (Entry.ts) 入口函数结构固定,禁止修改: ```typescript export async function main() { /* 正式初始化逻辑 */ } ``` ❌ 禁止提交测试代码到 `main` 函数 --- ## 版本与 API 查询 - 查询 API 时附加 `<LAYA_VERSION&...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260128

538. 微信小游戏分包实战(ActionScript-小游戏适配文档-微信小游戏) [ 30%]

...游戏的初始包体不超过8M即可。 大家先看一下分包配置的结构与注释说明,初步理解一下。如果仍然不理解的,可以结合后面实战的配置再进行理解。 #### 2、小游戏官方的分包加载示例代码 小游戏官方提供了 [wx.loadSubpackage()](ht...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

539. 微信小游戏实时调试的问题 [ 30%]

...demo么。 Laya_Aaron • 2018-06-04 17:22 你弄懂那个小游戏文件结构,就把你f5编译的那个 js 引入小游戏,替换发布的corejs 就可以。 然后小游戏工程目录指向你的项目bin 目录。 Laya_Aaron • 2018-06-04 17:23 bin 目录 要和 发布后的目录 保持...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180604

540. laya.d3.core.light.PointLight_API3.0 [ 30%]

...注意:如果是需要传递多个参数 p1,p2,p3,...可以使用数组结构如:[p1,p2,p3,...] ;如果需要回调单个参数 p ,且 p 是一个数组,则需要使用结构如:[p],其他的单个参数 p ,可以直接传入参数 p。 Returns boolean 此事件类型是否有侦听...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115