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大约有 2,154 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0097 秒)

531. 用loadImage拼接显示图片时,有时会出现"花图"的现象 [ 70%]

...上传到服务器后可以明显的看出来(似乎是加载不完全就绘制了)   若没有看到,移动地图后,请等待新的图片显示,这个现象比较容易出现 小项目源码:见附件 附件 : --> myLaya.zip 2017-08-02 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170802

532. 如何使用原生canvas的api在laya封装的canvas上进行绘图 [ 70%]

... 个回复 Laya_XS 赞同来自: 这个操作,你无法把显示的东西绘制到laya的canvas上。laya引擎是分为canvas模式跟webgl模式,即使你通过调用canva的接口实现了你的功能,但是webgl模式下没有单独的支持也是没用的,canvas模式你可以获取laya...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180104

533. laya.ui.MoreGame [ 69%]

...数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

534. laya.ui.Radio [ 69%]

...数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

535. 多边形无法闭合 [ 69%]

...80, 40, 80, 40, 90, 30,90, 30, 80,20, 80,20,90,0, 90], "#ffff00"); } })(); 绘制出来的多边形无法闭合 附件 : --> 2017-12-19 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 kezhiyu 赞同来自: 我绘...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171219

536. laya.ui.View [ 69%]

...数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

537. 为什么移动的时候,有时候会有一条的透明图片在闪屏 [ 69%]

...个性能更好的方式,用属性 viewport去显示部分区域(这样绘制的节点会少很多),但这个时候有两个问题:1:移动慢的时候,显示有点不流畅(及时绘制),这个我也上传了 2:不能同时用drawTexture   附件 : --> myLaya4.rar myLaya5.rar...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171215

538. laya.display.AnimationBase [ 69%]

...数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

539. 设置cacheAs = bitmap时, drawCanvas 的一个bug [ 69%]

...bmits._length 等于0。 _targets并没有清空,而是用了上一次的绘制结果。这样会导致最后一个节点隐藏失败     附件 : --> 2021-05-27 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 0 个回复 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210527

540. laya.ui.FontClip [ 69%]

...数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite bitmap : AutoBitmap[read-only] ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513