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...,从第二次开始只能绘制到270度; 2,只有第一次绘制到超过270度,并且减少到90度以下,第二次开始才会出现BUG; 3,绘制角度(0,360)度,没有重叠角度。 4,只在IOS的QQ小游戏上出现,安卓,微信,模拟器正常; 4,Laya版本号2....
来源: Laya_社区 发布时间: 20190909
...oxforums.create.msdn.com/forums/p/4574/23988.aspx#23988,问题绕X轴翻转超过±90度时有,会产生瞬间反转 ConchQuaternion identity():void 置四元数为单位算数 ConchQuaternion invert(out:ConchQuaternion):void 求四元数的逆 ConchQuaternion invert(value:ConchQuaternion...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...置。 len:int — 需要读取的字节长度。如果要读取的长度超过可读取范围,则只返回可读范围内的值。 Returns* — 读取的 Float32Array 对象。 readFloat64()method public function readFloat64():Number 从字节流的当前字节偏移量位置处读取一个 I...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...式设置,整体值越大,颜色越亮,越小颜色越暗,如果值超过1将会产生曝光效果。 至于红、绿、蓝能组合成什么样的颜色,初学者们可以向游戏美术设计师们咨询学习,比如红加绿为黄、红加蓝为紫等等,一般在项目开发过...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...式设置,整体值越大,颜色越亮,越小颜色越暗,如果值超过1将会产生曝光效果。 至于红、绿、蓝能组合成什么样的颜色,初学者们可以向游戏美术设计师们咨询学习,比如红加绿为黄、红加蓝为紫等等,一般在项目开发过...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...做大一些,涵盖所有的分辨率,然后 里面的布局,不要超过屏幕,缩放的时候不会留边,多出来的部分不会显示,这样看着总是全部显示,也不拉伸 Laya_Aaron • 2018-05-23 17:33 @苍蝇也是鸟: 屏幕适配noborder模式 试了吗 苍蝇也是鸟 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180523
...式设置,整体值越大,颜色越亮,越小颜色越暗,如果值超过1将会产生曝光效果。 至于红、绿、蓝能组合成什么样的颜色,初学者们可以向游戏美术设计师们咨询学习,比如红加绿为黄、红加蓝为紫等等,一般在项目开发过...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...置。 len:int — 需要读取的字节长度。如果要读取的长度超过可读取范围,则只返回可读范围内的值。 Returns* — 读取的 Float32Array 对象。 getFloat64()method public function getFloat64():Number 从字节流的当前字节偏移量位置处读取一个 IEE...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...10:00 可以加一个定时器,或者做旋转的时候做判断,如果超过限定角度,就不改变。很容易的 fool_tiger • 2018-05-24 16:29 转是能转,但是角度无法限制, 我先用var v3=sphere.transform.localRotationEuler;然后先把北极转到朝向观众,然后我...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180523
...定问题,可以检查服务器端发送给客户端的包体大小是否超过 65535 2018-06-14 0 2 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自: 这个要么就是服务器的问题,要么就是前端代码的问题。 2018-06-12 0 0 分享 微博 QZONE 微信 faith_leaf 赞同来自:...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180612