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大约有 577 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0077 秒)

531. laya.d3.core.light.SpotLight_API3.0 [ 28%]

...shadowDistance Defined in laya/d3/core/light/LightSprite.ts:59 最大阴影距离。 Returns number Inherited from LightSprite.shadowDistance Defined in laya/d3/core/light/LightSprite.ts:63 最大阴影距离。 Parameters value: number Returns void shadowMode get shadowMode(): ShadowMode set shadow...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

532. 角色控制器 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 28%]

...调用 move 方法并传入移动向量,角色会按照指定的方向和距离进行移动。 当需要停止的时候,不仅仅是停止调用move移动向量。还要将move的移动向量重置为零向量。否则会一直基于最后一次设置的向量移动。 代码设置示例如下...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

533. laya.d3.core.light.DirectionLight_API3.0 [ 28%]

...shadowDistance Defined in laya/d3/core/light/LightSprite.ts:59 最大阴影距离。 Returns number Inherited from LightSprite.shadowDistance Defined in laya/d3/core/light/LightSprite.ts:63 最大阴影距离。 Parameters value: number Returns void shadowFourCascadeSplits get shadowFourCascadeSplit...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

534. 缓动动画(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-动画基础) [ 28%]

...实现目标对象属性的缓动,例如目标对象的x或y轴的缓动距离等目标值设置,以及缓动开始、停止、清理等设置。更多Tween的API `Ease`类定义了大量的缓动函数,以便实现 `Tween` 动画的具体缓动效果。LayaAir引擎的Tween类与Ease类结合...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

535. 【简单跑酷--JS版】---Lv.6 终篇 [ 28%]

...unction Floor(){ //背景贴图纹理 this.bgTexture = null; //最大右边距离 this.maxRight = 0; //判断是否超过右边最大距离了 this.isOutComplete = false; //背景 this.bg = null; //背景右边补丁 this.rightBg = null; //当前地板上面的物品集合 this.itemList = ; Floor.__...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160803

536. 属性设置器(JavaScript-IDE篇(JS)-设计模式基础) [ 27%]

...eft、right、top、bottom`四个属性主要用于组件与父容器边缘距离位置适配。 `centerX、centerY`两个属性主要用于组件与父容器中心位置适配。 在游戏开发中,我们不可能把所有屏幕分辨率全部考虑到,有的分辨率高,有的分辨率低。...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

537. 属性设置器(TypeScript-IDE篇(TS)-设计模式基础) [ 27%]

...eft、right、top、bottom`四个属性主要用于组件与父容器边缘距离位置适配。 `centerX、centerY`两个属性主要用于组件与父容器中心位置适配。 在游戏开发中,我们不可能把所有屏幕分辨率全部考虑到,有的分辨率高,有的分辨率低。...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

538. 缓动动画(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-动画基础) [ 27%]

...实现目标对象属性的缓动,例如目标对象的x或y轴的缓动距离等目标值设置,以及缓动开始、停止、清理等设置。更多Tween的API `Ease`类定义了大量的缓动函数,以便实现 `Tween` 动画的具体缓动效果。LayaAir引擎的Tween类与Ease类结合...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

539. 一篇上手LayaAir的3D物理引擎(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之物理系统) [ 27%]

...线来确定在3维世界的平面朝向,可以通过偏移值来调整距离原点的偏移多少。API说明如图11-1所示。 ![img](img/11-1.png) (图11-1) 通过API,我们可以看到normal是一个3维向量值,表示着平面的法线。例如这个值为`Vector3(0, 1, 0)`,则表...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

540. 属性设置器(ActionScript-IDE篇(AS3)-设计模式基础) [ 27%]

...eft、right、top、bottom`四个属性主要用于组件与父容器边缘距离位置适配。 `centerX、centerY`两个属性主要用于组件与父容器中心位置适配。 在游戏开发中,我们不可能把所有屏幕分辨率全部考虑到,有的分辨率高,有的分辨率低。...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714