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大约有 668 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0075 秒)

531. laya.ui.Tab [ 54%]

...想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite bottom : Number 从组件底边到其内容区域底边之...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

532. laya.ui.Label_API3.0 [ 54%]

...想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 hitTestPrior hitTestPrior: boolean = false Inherited from Text.hitTestPrior Defined in laya/display/Sprite.ts:273 指定鼠标事件检测是优先检测...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

533. laya.d3.core.light.DirectionLight_API3.0 [ 54%]

...Defined in laya/display/Node.ts:630 如果有需要延迟调用的函数(通过 callLater 函数设置),则立即执行延迟调用函数。 see #callLater() Parameters method: Function 要执行的函数名称。例如,functionName。 Returns void setChildIndex setChildIndex(node: Node, ind...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

534. 2.8.0beta2视频纹理,加载视频报null [ 54%]

...节点重名了,没找对; 另外,我想问下unity中用video player通过LayaAir材质球Unlit,可以选择cull为CULL_FRONT来实现类似全景视频的功能(摄像机可以从球内部看到视频); 但是,在Laya中获取视频纹理给到小球模拟全景视频时内部是...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200915

535. laya3.0.4 材质类型识别的bug问题 [ 54%]

...yNameToID("name"); 2.从材质上获取shaderData(参见material.ts) 3.通过获取到的shaderData对象调用特定的setXXX(id, value)方法(参见shaderData.ts)   2023-09-05 0 2 分享 微博 QZONE 微信 终点其实是起点。 赞同来自: 而且这个问题很奇怪,这个是我整...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230905

536. laya.d3.core.light.LightSprite [ 54%]

...runCallLater(method:Function):void 如果有需要延迟调用的函数(通过 callLater 函数设置),则立即执行延迟调用函数。 Node setChildIndex(node:Node, index:int):Node 设置子节点的索引位置。 Node timerLoop(delay:int, caller:*, method:Function, args:Array = null, ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

537. 怎么做天空盒透明度的渐变,想做两个天空盒的渐隐渐现的切换功能 [ 53%]

...渐现切换功能,但是无法实现透明度的渐变,在unity里头通过修改LayaSkyboxPanoramic.shader 达到可以修改天空盒透明度的目的,但是导出给laya用的时候,透明度又无法修改,应该是修改的shader没有导出吧。 但是天空盒只能同时存在...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201126

538. this.scene.physicsSimulation.rayCastAll 报错 [ 53%]

...time运行报错! 小游戏项目 加载有中文的json文件 报错 IDE通过.ui自动生成的ui代码报错 微信小游戏编译报错 问题状态 最新活动: 2020-02-20 12:35 浏览: 5246 关注: 3 人 努力 • 2019-05-27 17:40 谢谢,已经可以了。 Laya_Aaron • 2019-05-27 11:46...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190523

539. laya.ui.RadioGroup [ 53%]

...想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite bottom : Number 从组件底边到其内容区域底边之...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

540. 脚本编译 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 53%]

...见的用途是区分调试代码与正式代码。 在代码中,可以通过条件判断直接使用这些宏变量,例如: if (DEBUG) { // 调试逻辑 } 配置说明 作用:定义编译期变量,用于区分调试环境与发布环境 类型:数组 结构:每个元素包含以下字...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260128